#Region Names

tagMapDevilsCrossing01=Перекресток Дьявола
tagMapLowerCrossing01=Нижний Перекресток
tagMapBurialHill=Погребальный Холм
tagMapOldDump=Старая Свалка
tagMapFoggyBank=Туманные Низины
tagMapBurrwitchRoad01=Туманные Низины
tagMapWightmire01=Болота Нечисти
tagMapSoddenHollow=Сырая Ложбина
tagMapFloodedPassage01=Затопленный Проход
tagMapBurrwitchOutskirts01=Окраина Чертополоха
tagMapMolderingFields=Гниющие Луга
tagMapMudRow=Грязная Улица
tagMapBurrwitchVillage01=Деревня Чертополох
tagMapWardensCellar01=Подвал Коменданта
tagMapWardensLabratory01=Подземный Переход
tagMapWardensLabratory02=Тайная Лаборатория
tagMapLaboratoryStorerooms=Заброшенные Склады
tagMapLaboratoryJail=Подземная Тюрьма
tagMapLaboratoryLivingQuarters=Жилые Кварталы
tagMapLaboratoryInner=Внутренняя Лаборатория
tagMapOminousLair=Зловещее Логово
tagMapLowerCrossing=Нижний Перекресток 
tagMapHallowedHill=Освященный Холм
tagMapBurrwitchSlums=Трущобы Чертополоха
tagMapDumpingGrounds=Свалка
tagMapAbandonedWaterfront=Заброшенный Порт
tagMapMerchantsRow=Улица Торговцев
tagMapBurrwitchCenter=Центр Чертополоха
tagMapBurrwitchEstates=Поместья Чертополоха
tagMapBrokenTeeth=Сломанные Зубы
tagMapDevilsSpur=Пик Дьявола
tagMapNecropolis=Некрополь
tagMapOldGrove=Старая Роща
tagMapVoidlands=Обсидиановый Трон
tagMapVoidlands02=Пепельная Пустошь
tagMapEastMarsh01=Восточное Болото
tagMapEastMarsh02=Ядовитая Поляна
tagMapEastMarsh03=Утес Крэйга


tagMapBrokenHills=Изломанные Холмы
tagMapOldArkovia=Старая Арковия
tagMapArkovianFoothills=Арковианские Предгорья
tagMapKymons=Убежище Кимона
tagMapCoastRoad=Прибрежная Дорога
tagMapTwinFalls=Двойной Водопад
tagMapFourHills=Четыре Холма
tagMapRockyCoast=Скалистый Берег
tagMapNewHarbor=Новая Гавань
tagMapBarrenHighlands=Бесплодные Нагорья
tagMapCrumblingWatch=Разрушенная Застава
tagMapCronleysHideout=Логово Кронли

tagMapSmugglersPass=Перевал Контрабандистов
tagMapDeadmansGulch=Ущелье Мертвеца
tagMapMountainDeeps=Горные Глубины

tagMapDustyRoad=Тропа Старателей
tagMapShadedBasin=Темная Котловина
tagMapPineBarrens=Сосновое Нагорье
tagMapJaggedWaste=Скалистая Пустошь
tagMapJaggedWasteFort=Владения Деспота

tagMapWitheringFields=Засохшие Поля
tagMapHomestead=Усадьба
tagMapInfestedFarms=Зараженные Фермы
tagMapRottedHarvest=Гниющая Пашня
tagMapSorrowsBastionRoad=Непаханные Поля
tagMapCorruptedPasture=Жуткая Жатва
tagMapSorrowsBastion=Бастион Скорби
tagMapBloodGrove=Кровавая Роща
tagMapDarkvaleMill=Лесопилка Грайвера
tagMapBloodGroveMine=Заимка Мортона
tagMapBloodGroveAetherMine=Каменный карьер
tagMapBloodGroveShrine=Убежище запретного Бога
tagMapDarkvale=Деревня Черной Долины
tagMapDarkvaleGate=Врата Черной Долины
tagMapFactionFort=Форт Харон
tagMapInfestedField01=Ферма Торнсбери
tagMapInfestedField02=Ферма Элмсворта
tagMapConflagration01=Пожарище
tagMapConflagration02=Жертвенник

tagMapLedgewood=Окраина Леса
tagMapAlpineRoad=Горная Дорога

#Riftgate Names

tagRiftDevilsCrossing=Портал Перекрестка Дьявола
tagRiftLowerCrossing=Портал Нижнего Перекрестка
tagRiftBurrwitchRoad=Портал Туманных Низин
tagRiftWightmire=Портал Болот Нечисти
tagRiftFloodedPassage=Портал Затопленного Прохода
tagRiftBurrwitchOutskirts=Портал Окраины Чертополоха
tagRiftBurrwitchVillage=Портал Деревни Чертополох
tagRiftWardensCellar=Портал Подвала Коменданта
tagRiftWardensLabratory01=Портал Перехода Коменданта
tagRiftWardensLabratory02=Портал Лаборатории Коменданта

tagRiftBrokenHills=Портал Изломанных Холмов
tagRiftOldArkovia=Портал Старой Арковии
tagRiftArkovianFoothills=Портал Арковианских Предгорий
tagRiftCronleysHideout=Портал Логова Кронли
tagRiftTwinFalls=Портал Двойного Водопада
tagRiftSmugglersPass=Портал Перевала Контрабандистов
tagRiftSmugglersRoad=Портал Тропы Старателей
tagRiftJaggedWaste=Портал Соснового Нагорья
tagRiftDeadmansGulch=Портал Ущелья Мертвеца


tagRiftHomestead=Портал Усадьбы
tagRiftWitheringFields=Портал Иссохших Полей
tagRiftRottedCroplands=Портал Гниющей Пашни
tagRiftRottedHarvest=Портал Жуткой Жатвы
tagRiftSorrowsBastion=Портал Бастиона Скорби
tagRiftBloodGrove=Портал Кровавой Рощи
tagRiftDarkvale=Портал Черной Долины
tagRiftAlpineRoad=Портал Горной Дороги

tagRiftRandom01=Хтонский Разлом

#World Map Labels

tagWorldMapBurrwitchEstates=Поместья{^n}Чертополоха
tagWorldMapAbandonedWaterFront=Заброшенный{^n}Порт
tagWorldMapBurrwitchVillage=Чертополох
tagWorldMapHallowedHill=Освященный{^n}Холм
tagWorldMapMudRow=Грязная{^n}Улица
tagWorldMapMolderingFields=Гниющие{^n}Луга
tagWorldMapBurrwitchGraveyard=Кладбище{^n}Чертополоха
tagWorldMapBurrwitchOutskirts=Окраина{^n}Чертополоха
tagWorldMapTheFoggyBank=Туманные{^n}Низины
tagWorldMapSoddenHollow=Сырая{^n}Ложбина
tagWorldMapWightmire=Болота{^n}Нечисти
tagWorldMapTheOldDump=Старая Свалка
tagWorldMapBurialHill=Погребальный{^n}Холм
tagWorldMapLowerCrossing=Нижний{^n}Перекресток
tagWorldMapDevilsCrossing=Перекресток{^n}Дьявола
tagWorldMapKymonsRetreat=Убежище{^n}Кимона
tagWorldMapArkovianFoothills=Арковианские{^n}Предгорья
tagWorldMapCrumblingWatch=Разрушенная{^n}Застава
tagWorldMapTheRockyCoast=Скалистый{^n}Берег
tagWorldMapStauntonMine=Шахта{^n}Стонтона
tagWorldMapNewHarbor=Новая{^n}Гавань
tagWorldMapTheFourHills=Четыре{^n}Холма
tagWorldMapOldArkovia=Старая{^n}Арковия
tagWorldMapTheStepsOfTorment=Ступени{^n}Мучений
tagWorldMapBrokenHills=Изломанные{^n}Холмы
tagWorldMapTwinFalls=Двойной{^n}Водопад
tagWorldMapBarrenHighlands=Бесплодные{^n}Нагорья
tagWorldMapSmugglersPass=Перевал{^n}Контрабандистов
tagWorldMapProspectorsTrail=Тропа{^n}Старателей
tagWorldMapDeadmansGulch=Ущелье Мертвеца
tagWorldMapPineBarrens=Сосновое{^n}Нагорье
tagWorldMapJaggedWaste=Скалистая{^n}Пустошь
tagWorldMapShadedBasin=Темная Котловина
tagWorldMapTyrantsHold=Владения{^n}Деспота
tagWorldMapAureateValley=Золотистая{^n}Долина
tagWorldMapWitheringFields=Засохшие{^n}Поля
tagWorldMapHomestead=Усадьба
tagWorldMapInfestedFarms=Зараженные Фермы
tagWorldMapRottingCroplands=Гниющая{^n}Пашня
tagWorldMapGruesomeHarvest=Жуткая{^n}Жатва
tagWorldMapSorrowsBastionRoad=Непаханные Поля
tagWorldMapSorrowsBastion=Бастион Скорби
tagWorldMapBloodGrove=Кровавая{^n}Роща
tagWorldMapDarkvaleMill=Лесопилка{^n}Грайвера
tagWorldMapDarkvale=Деревня{^n}Черной Долины
tagWorldMapDarkvaleGate=Врата{^n}Черной Долины
tagWorldMapFactionFort=Форт Харон
tagWorldMapBloodGroveMine=Заимка{^n}Мортона


#Underground Names

tagUGLowerCrossingRatDen01=Гнилая Пещера
tagUGBurrwitchVillageRatDen01=Гнойное Логово
tagUGCellar01=Забытый Подвал
tagUGCellar02=Осквернённое Святилище
tagBurrwitchCellar01=Зараженный Погреб
tagBurrwitchCellar02=Мрачный Погреб
tagBurrwitchCellar03=Затхлый Подвал
tagWightmireCellar01=Логово Культистов
tagBurrwitchRiverCave=Речной Переход
tagUGBurialCave=Погребальная Пещера
tagUGWightmireCave01=Грот
tagUGDevilsCrossingAquifer=Дьявольская скважина
tagUGDevilsCrossingDungeon01=Подземелья Тюрьмы
tagUGDevilsCrossingHiddenPassage01=Путь Побега
tagUGBurrwitchFloodedCellars=Затопленный Подвал
tagUGBurrwitchOutskirtsBasin=Бассейн Контрабандистов
tagUGFloodedPassageRuin=Затопленное Святилище

tagUGSlithLab01=Остров Харгейта
tagUGSlithLab02=Лаборатория Харгейта - 1 уровень
tagUGSlithLab03=Лаборатория Харгейта - 2 уровень

tagUGArkovianFoothills01=Шахта Стонтона
tagUGArkovianFoothills02=Иглистый Свод
tagUGOldArkovia01=Шахта Гэннефи
tagUGOldArkovia02=Арковианские Подземелья
tagUGOldArkovia03=Роящийся Улей
tagUGOldArkovia04=Встревоженный Улей
tagUGOldArkovia05=Логово Кронли
tagUGBrokenHills01=Позвоночная Бухта
tagUGBrokenHills02=Ступени Мучений
tagUGBrokenHills02A=Боль
tagUGBrokenHills02B=Горе
tagUGBrokenHills02C=Страдание
tagUGBrokenHills02D=Тоска
tagUGBrokenHills02E=Муки Уроборуука
tagUGBrokenHills02F=Камера Душ
tagUGBrokenHills03=Заброшенное Подземелье
tagUGBrokenHills04=Перевал Контрабандистов
tagUGBrokenHills05=Скрипучая Пустота

tagUGJaggedWasteCave01=Логово Старины Кровошипа
tagUGJaggedWasteCave02=Забытые Глубины
tagUGDermapteran01=Пещера Уховерток
tagUGDermapteran02=Роящийся Инкубатор
tagUGDermapteran03A=Королевский Улей
tagUGDermapteran03B=Логово Королевы
tagUGHomesteadCave01=Пещера Пропавших
tagUGRottingCroplandsCrypt01=Погребальный Курган
tagUGCaveGhost01=Яма Костей
tagUGFortZealot01=Святилище Кимона
tagUGFortZealot02=Кабинет Кимона
tagUGCryptNecro01=Бастион Ордена
tagUGCryptNecro02=Камера Душ

tagUGFortCultist01=Врата Черной Долины
tagUGFortFaction01=Форт Харон
tagUGFortBlackLegion01=Форт Икон
tagUGCryptNecropolis01=Черная Гробница
tagUGCryptFactionBattle01=Могила Архона Бартоллема
tagUGCryptZealot01=Склеп Корваака

tagUGVoidlands01=Крепость Хаоса
tagUGVoidlands01A=Раздор
tagUGVoidlands01B=Анархия
tagUGVoidlands01C=Адский огонь
tagUGVoidlands01D=Поля Безысходности

#Signs

tagSign_BurialHill=Погребальный Холм
tagSign_DevilsCrossing=Перекресток Дьявола
tagSign_Wightmire=Болота Нечисти
tagSign_Burrwitch=Деревня Чертополох
tagSign_Malmouth=Жуткая пасть
tagSign_BrokenHills=Изломанные Холмы
tagSign_CoastRoad=Арковианские Предгорья
tagSign_EastMarsh=Восточное Болото
tagSign_Homestead=Усадьба
tagSign_MistyVale=Туманная Долина
tagSign_RockyCoast=Старая Арковия
tagSign_FoothillsVillage=Убежище Кимона
tagSign_TyrantsHold=Владения Деспота
tagSign_SorrowsBastion=Бастион Скорби
tagSign_Farm=Пахотные Земли
tagSign_Deeps=Осторожно: Шахты закрыты
tagSign_Darkvale=Деревня Черной Долины
tagSign_BloodGroveFort=Форт Харон
tagSign_BloodGroveMine=Каменный карьер
tagSign_BloodGroveMill=Лесопилка Грайвера
tagSign_FortIkon=Форт Икон

tagSign_OldGrove=Старая Роща

tagGravestone_OldArkovia01=Здесь лежит: Роберт
tagGravestone_OldArkovia02=Здесь лежит: Рокфор
tagGravestone_OldArkovia03=Здесь лежит: Райан

#Points of Interest

tagPOI001A=Вход
tagPOI001B=Выход
tagPOI002A=Лестница вниз
tagPOI002B=Лестница вверх
tagPOI003A=Вход в пещеру
tagPOI003B=Выход из пещеры
tagPOI004A=Брод
tagPOI005A=Вход в Осиное Гнездо
tagPOI005B=Выход из Осиного Гнезда
tagPOI006A=Вход в Древние Руины
tagPOI006B=Выход из Древних Руин
tagPOI007A=Вход в Шахту
tagPOI007B=Выход из Шахты
tagPOI008A=Вход в тоннель уховерток
tagPOI008B=Выход из тоннеля уховерток
tagPOI009A=Лаборатория Харгейта
tagPOI010A=Вход в Орден смертного бдения
tagPOI011A=Вход к Избранным Кимона
tagPOI012A=Врата Черной Долины
tagPOI013A=Форт Харон

tagPOIFloodedPassageA=Вход в Затопленный Проход
tagPOIFloodedPassageB=Выход из Затопленного Прохода
tagPOICaveBurialHillA=Вход под Погребальный Холм
tagPOICaveBurialHillB=Выход из под Погребального Холма
tagPOIPrisonCellarA=Доступ в Подвал Тюрьмы
tagPOIWardensCellarA=Вход в Подвал Коменданта
tagPOIWardensCellarB=Выход из Подвала Коменданта
tagPOIUndergroundTransitA=Вход в Подземный Проход
tagPOIUndergroundTransitB=Выход из Подземного Прохода
tagPOIArkovianFoothillsMineA=Вход в Шахту Стонтона
tagPOIArkovianFoothillsMineB=Выход из Шахты Стонтона
tagPOIHomesteadPassageMineA=Вход в Перевал Контрабандистов
tagPOIHomesteadPassageMineB=Выход из Перевала Контрабандистов
tagPOIOldArkoviaRuinsA=Вход в Арковианские Подземелья
tagPOIOldArkoviaRuinsB=Выход из Арковианских Подземелий
tagPOIOldArkoviaRuins2A=Вход в Арковианские Подземелья (2 уровень)
tagPOIOldArkoviaRuins2B=Выход из Арковианских Подземелий (2 уровень)
tagPOIOldArkoviaRuins3A=Вход в Арковианские Подземелья (3 уровень)
tagPOIOldArkoviaRuins3B=Выход из Арковианских Подземелий (3 уровень)
tagPOIOldArkoviaMineA=Вход в Логово Кронли
tagPOIOldArkoviaMineB=Выход из Логова Кронли
tagPOIFesteringLairA=Вход в Гнойное Логово
tagPOIFesteringLairB=Выход из Гнойного Логова
tagPOIManInNeedCaveA=Вход в Убежище Майлы
tagPOIManInNeedCaveB=Выход из Заброшенной Пещеры
tagPOIMountainDeepsA=Вход в Горные Глубины
tagPOIMountainDeepsB=Выход из Горных Глубин

tagPOIStepsOfTorment1A=Вход в Ступени Мучений
tagPOIStepsOfTorment1B=Выход из Ступени Мучений
tagPOIStepsOfTorment2A=Вход в Ступени Мучений (2 уровень)
tagPOIStepsOfTorment2B=Выход из Ступени Мучений (2 уровень)
tagPOIStepsOfTorment3A=Вход в Ступени Мучений (3 уровень)
tagPOIStepsOfTorment3B=Выход из Ступени Мучений (3 уровень)
tagPOIStepsOfTorment4A=Вход в Ступени Мучений (4 уровень)
tagPOIStepsOfTorment4B=Выход из Ступени Мучений (4 уровень)
tagPOIStepsOfTorment5A=Вход в Ступени Мучений (5 уровень)
tagPOIStepsOfTorment5B=Выход из Ступени Мучений (5 уровень)

tagPOIQuest_Burrwitch=Обезопасьте портал в Чертополохе
tagPOIQuest_WardenLab=Найдите Лабораторию Коменданта
tagPOIQuest_ArkovianFoothills=Идите к Арковианским Предгорьям
tagPOIQuest_Elsa=Найдите Эльзу
tagPOIQuestHomestead=Усадьба
tagPOIQuestHomesteadBridge=Мост у Двойного Водопада
tagPOIQuestHomesteadTown=Центр Усадьбы
tagPOIQuest_Sacrifice=Тайник Исаака
tagPOIQuest_StrangeKey=Святилище Разврата
tagPOIQuest_Homestead=Обезопасьте путь к Усадьбе


#Notifications

tagNotification_WightmireBurialCaveFound=Поблизости воскреситель мертвецов...
tagNotification_WightmireReanimatorFound=Существо возвращает к жизни мертвых!
tagNotification_WightmireCaravanFound=Эта резня выглядит свежей...
tagNotification_WightmireCaravanDriverFound=Пленник зовет на помощь!
tagNotification_InventoryBagAcquired=Получена сумка для инвентаря!
tagNotification_BurrwitchRiftgateEvent=Вокруг портала полно врагов!
tagNotification_BurrwitchRiftgateSecured=Портал Чертополоха очищен от врагов!
tagNotification_WardenCellarFound=Это, должно быть, Подвал Коменданта...
tagNotification_WardenLabFound=Лаборатория, Комендант должен быть где-то здесь...
tagNotification_LostApprenticeCellar=Кто-то был здесь недавно...
tagNotification_LostApprenticeFound=Ученица Каспарова здесь!

tagNotification_HS_RemoveTheHead_ElsaFound=Похоже, у бродяг нет Эльзы...
tagNotification_HS_SpoilsOfTheGrimDawn=Вы обыскали старые руины.
tagNotification_HS_WeNeedFood_HomesteadBridgeFound=Мост, соединяющий Старую Арковию с Усадьбой, разрушен. Вам придется идти через Перевал Контрабандистов.
tagNotification_HS_WeNeedFood_HomesteadSmugglerPassCrossed=Вы прошли через Перевал Контрабандистов. Ищите путь к Усадьбе.
tagNotification_HS_OldArkoviaPassagesCompleted=Вы обыскали Арковианский Проход и исследовали его содержимое.
tagNotification_HS_OldArkoviaPassagesBossKilled=Вы приобрели кусок запятнанной души Падшего!
tagNotification_HS_RoverLegacy_Chthonians=Храм Могдрогена наводнен хтонцам!
tagNotification_HS_RoverLegacy_Cleansed=Все хтонцы уничтожены!

tagNotification_AreaC_EnclaveRiftgateEvent=Проход к Усадьбе захвачен эфириалами!
tagNotification_AreaC_RefugeeRemainsFound=Похоже, Далия Таверин не убереглась от опасностей Горных Глубин.
tagNotification_AreaC_BloodHarvestFound=Несколько узников зовут на помощь.
tagNotification_AreaC_TrappedAndAloneReturn=Хтонцы напали на Лагерь Бродяг!

tagNotification_AreaD_KymonSecret=Вы слышите слабый звук открывшейся неподалеку каменной двери.

tagNotification_WarningToughArea=Существо, живущее здесь, намного сильнее чем вы.
tagNotification_WarningRiftgateDisabled=В этом месте ваша связь с порталами нарушена!..
tagNotification_WarningGatesOfAnguish=Врата Страданий открыты. Поспешите, поскольку они не будут оставаться открытыми долго...
tagNotification_WarningGatesOfAnguishLocked=Врата Страданий запечатаны и до следующего сеанса не откроются.

#NPC Names

tagNPC_JohnBourbon=Капитан Джон Бурбон
tagNPC_Kasparov=Каспаров
tagNPC_Harmond=Хармонд
tagNPC_Barnabas=Барнабас
tagNPC_SybilHart=Сибил Харт
tagNPC_LutherGraves=Лютер Могильный
tagNPC_Ulgrim=Ульгрим

tagNPC_Direni=Дирени
tagNPC_CaptiveInventor=Дарлет

tagNPC_GuardA04=Мак'Кол - страж
tagNPC_Guard_DCRanged01=Мэйнард - страж
tagNPC_Guard_DCRanged02=Роза - страж
tagNPC_Guard_DCMelee01=Бригс - страж
tagNPC_Guard_DCMelee02=Оксли - страж
tagNPC_Guard_DCMelee03=Честер - страж
tagNPC_BountyBoard=Их разыскивает Перекресток Дьявола

tagNPC_Guard_Female01=Стражница
tagNPC_Guard_Female02=Лучница

tagNPC_DevilsCrossing_01=Джаспер
tagNPC_DevilsCrossing_02=Пленный бродяга
tagNPC_DevilsCrossing_03=Исаак
tagNPC_DevilsCrossing_04=Торвен
tagNPC_DevilsCrossing_05=Кальдо
tagNPC_DevilsCrossing_06=Эдвин
tagNPC_DevilsCrossing_07=Роза - страж
tagNPC_DevilsCrossing_08=Честер

tagNPC_Homestead_01=Минова
tagNPC_Homestead_02=Дариус Кронли
tagNPC_Homestead_03=Аватар Могдрогена
tagNPC_Homestead_04=Дрю Ларкин
tagNPC_Homestead_05=Эдмунд "Рулька" Дойл
tagNPC_Homestead_06=Элизабет Скиннер
tagNPC_Homestead_07=Исайя Реддан
tagNPC_Homestead_08=Жозефина Реддан
tagNPC_Homestead_09=
tagNPC_Homestead_10=Мила Скиннер
tagNPC_Homestead_11=
tagNPC_Homestead_12=
tagNPC_Homestead_13=
tagNPC_Homestead_14=
tagNPC_Homestead_15=Стивен Скиннер
tagNPC_Homestead_16=Морней
tagNPC_Homestead_17=Эльза
tagNPC_Homestead_18=
tagNPC_Homestead_19=
tagNPC_Homestead_20=
tagNPC_Homestead_21=Бернард
tagNPC_Homestead_22=Алисия
tagNPC_Homestead_23=Сайлас
tagNPC_Homestead_24=Гривен
tagNPC_Homestead_25=Старейшина Матиас
tagNPC_Homestead_26=Куэйд
tagNPC_Homestead_27=Ева
tagNPC_Homestead_28=Хирам
tagNPC_Homestead_29=Кальдерос
tagNPC_Homestead_30=Бальворуук

tagNPC_AreaC_01=Старший разведчик Лисель
tagNPC_AreaC_02=Дуглас Салливан Олдбарроу
tagNPC_AreaC_03=Майла Финнеган
tagNPC_AreaC_04=Инквизитор Крид
tagNPC_AreaC_05=Смертник Кадрис
tagNPC_AreaC_06=Аллерия
tagNPC_AreaC_07=Калиста
tagNPC_AreaC_08=Натаниель Торн
tagNPC_AreaC_09=Лисандра Авери
tagNPC_AreaC_10=Брат Эллувиус
tagNPC_AreaC_11=Отец Кимон
tagNPC_AreaC_12=Мастер Варуук
tagNPC_AreaC_13=Хранитель томов
tagNPC_AreaC_14=Раллия
tagNPC_AreaC_15=Капитан Сомер
tagNPC_AreaC_16=Коллин Таверин
tagNPC_AreaC_17=Смертник Валлар
tagNPC_AreaC_18=Брат Молтир
tagNPC_AreaC_19=Харуув
tagNPC_AreaC_20=Сержант Серрив
tagNPC_AreaC_21=Оружейник Борров
tagNPC_AreaC_22=Посланник
tagNPC_AreaC_23=Хранитель душ Каандрис
tagNPC_AreaC_24=
tagNPC_AreaC_25=

tagNPC_AreaD_01=Мойра, бовой маг
tagNPC_AreaD_02=Капитан Рив
tagNPC_AreaD_03=Оружейник Эдрик
tagNPC_AreaD_04=Анастерия

tagNPC_DetonationSite=Место взрыва
tagNPC_AetherCluster=Груда эфирных кристаллов
tagNPC_Cannon=Брошенная пушка

tagNPC_BrokenHillsBridge=Место ремонта моста к Арковианским Предгорьям
tagNPC_OldGroveBridge=Место ремонта моста в Старую Рощу
tagNPC_HomesteadBridge=Место ремонта моста к Двойному Водопаду
tagNPC_WightmireBridge=Место ремонта моста в Болота Нечисти
tagNPC_BurrwitchBridge=Место ремонта моста в Чертополох


tagNPC_JosephClaxton=Джозеф Клакстон
tagNPC_MariaFletcher=Мария Флетчер
tagNPC_NathanielGage=Натаниэль Кейдж
tagNPC_ByronHale=Байрон Хэйл
tagNPC_AliciaDrake=Алисия Дрэйк
tagNPC_OliverLott=Оливер Лотт
tagNPC_SybilGreene=Сибил Грин


#Flavor NPC Names

tagNPC_Jailor=Палач Джарвис
tagNPC_Villager=Сельский житель
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing01=Констанс
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing02=Джейн
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing03=Алекс
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing04=Гертруда
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing05=Маркус
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing06=Дориан
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing07=Бродяга Харви

tagNPC_Flavor_Homestead_01=Фрэнки "Ножик"
tagNPC_Flavor_Homestead_02=Перебежчик из банды Кронли
tagNPC_Flavor_Homestead_03=Хелен Флетчер
tagNPC_Flavor_Homestead_04=Джулиус Коул
tagNPC_Flavor_Homestead_05=
tagNPC_Flavor_Homestead_06=Джебедай
tagNPC_Flavor_Homestead_07=Оскар
tagNPC_Flavor_Homestead_08=Джудит
tagNPC_Flavor_Homestead_09=Оскар младший
tagNPC_Flavor_Homestead_10=Раненый бродяга
tagNPC_Flavor_Homestead_11=Амкала
tagNPC_Flavor_Homestead_12=Гораций

tagNPC_Flavor_AreaC_01=Дин Олдбарроу
tagNPC_Flavor_AreaC_02=Дэнни Олдбарроу
tagNPC_Flavor_AreaC_03=Мария Олдбарроу
tagNPC_Flavor_AreaC_04=Смертник Харра
tagNPC_Flavor_AreaC_05=Роб Холлоуэй
tagNPC_Flavor_AreaC_06=Беатрис Саммерс
tagNPC_Flavor_AreaC_07=Триша Виндборо
tagNPC_Flavor_AreaC_08=Тарис Виндборо
tagNPC_Flavor_AreaC_09=Эмили Ларксон
tagNPC_Flavor_AreaC_10=Больвия
tagNPC_Flavor_AreaC_11=Ваам
tagNPC_Flavor_AreaC_12=Элара
tagNPC_Flavor_AreaC_13=Кальдара
tagNPC_Flavor_AreaC_14=Тарвик
tagNPC_Flavor_AreaC_15=Умкало
tagNPC_Flavor_AreaC_16=Ларука
tagNPC_Flavor_AreaC_17=Каарака
tagNPC_Flavor_AreaC_18=Галарок
tagNPC_Flavor_AreaC_19=Ралук
tagNPC_Flavor_AreaC_20=Сестра Таддия
tagNPC_Flavor_AreaC_21=Брат Лектор
tagNPC_Flavor_AreaC_22=Брат Ульнокс
tagNPC_Flavor_AreaC_23=Недди
tagNPC_Flavor_AreaC_24=Фил
tagNPC_Flavor_AreaC_25=Оливер Торнсбери
tagNPC_Flavor_AreaC_26=Генри Элмсворт
tagNPC_Flavor_AreaC_27=Фермер с Усадьбы
tagNPC_Flavor_AreaC_28=Повар Брекхем
tagNPC_Flavor_AreaC_29=Дайла Торнсбери
tagNPC_Flavor_AreaC_30=Алекс Элмсворт
tagNPC_Flavor_AreaC_31=Лиза Торнсбери
tagNPC_Flavor_AreaC_32=Даллаа
tagNPC_Flavor_AreaC_33=Виг
tagNPC_Flavor_AreaC_34=Реналл Оберач
tagNPC_Flavor_AreaC_31UNUSED=Элейн Коббл
tagNPC_Flavor_AreaC_32UNUSED=Джулия Эпплсворт
tagNPC_Flavor_AreaC_33UNUSED=Шейн Коббл
tagNPC_Flavor_AreaC_34UNUSED=Дэвис Морден

tagNPC_Flavor_AreaD_01=
tagNPC_Flavor_AreaD_02=
tagNPC_Flavor_AreaD_03=
tagNPC_Flavor_AreaD_04=
tagNPC_Flavor_AreaD_05=
tagNPC_Flavor_AreaD_06=

#Quest Items

tagQuestItemHartsAmulet_Name=Амулет Хартов
tagQuestItemHartsAmulet_Text=Моему дорогому брату: Пусть этот амулет придаст тебе силы в бою. Сибил

tagQuestItemCultistKey_Name=Странный ключ
tagQuestItemCultistKey_Text=Ключ отмечен многими странными рунами и извращенными символами, характерными для культа Х'тона
tagQuestItemDirections_Name=Указания Дирени
tagQuestItemDirections_Text=Деловое соглашение: культисты уютно устроились в горах, подальше от обычных дорог путешественников. Пройди к сломанному мосту в сторону Окраины Чертополоха. Оказавшись там, обогни утес пока не найдёшь путь, ведущий к холмам.{^n}{^n}Когда ты найдёшь людей в окровавленных одеждах со знаком темной силы, значит ты на правильном пути. Вход в их святилище, который находится в скале, лежит через лагерь.

tagQuestChestLostJournal=Пыльная кафедра
tagQuestItemLostJournal_Name=Приказы культистов
tagQuestItemLostJournal_Text=Братья крови,{^n}{^n}присутствие эфириалов в Чертополохе с каждым днём становится всё сильнее. Мы переносим наши действия за пределы города, где мы можем возобновить продвижение наших планов без помех. Нашей целью теперь является Перекресток Дьявола, где наш новый агент, Дирени, успешно саботировал их водяной насос. Скоро та надоедливая группа будет вынуждена покинуть свое убежище, и они окажутся в нашей милости. Готовьтесь, братья. Скоро мы будем пить их кровь!{^n}{^n}Салазар, Клинок Х'тона

tagQuestItemDynamite=Динамит
tagQuestItemDynamiteDesc=^b"Грубая взрывчатка, установленная когда-то подрывниками, чтобы противостоять разрушительной силе магов."
tagQuestItemSupplies=Ящик снабжения
tagQuestItemSuppliesDesc=^b"Ящик заполнен полезными материалами и долго хранящимися товарами."
tagQuestItemSlithNecklace=Ожерелье слисов
tagQuestItemSlithNecklaceDesc=^b"Такие носят шаманы-слисы, только они знают зачем".
tagQuestItemFabric=Ткань
tagQuestItemFabricDesc=^b"Немного потерта и запятнана, но в остальном - в хорошем состоянии."

tagQuestItemSaltMineKey_Name=Ключ к Глубинам Забытия
tagQuestItemSaltMineKey_Text=Ключ к железной двери, запечатывающий проход к Глубинам Забытия, в Шахте Корриган.

tagQuestItemForgottenPassage=Забытый обрывок
tagQuestItemForgottenPassage_Desc=^b"Фрагмент истории Старой Арковии. Невозможно расшифровать без остальных частей."

tagQuestItemSmithHammer=Молот Менгира
tagQuestItemSmithHammer_Desc=^b"Древний кузнечный молот передавался из поколения в поколение. Он родил бесчисленное множество артефактов и создаст еще столько же новых."

tagQuestItemDermapteranPheromones_01=Феромонная железа Лозакаля
tagQuestItemDermapteranPheromones_01Desc="Вонь, исходящая от этой железы - тошнотворна".

tagQuestItemDermapteranPheromones_02=Феромонная железа Иниксиля
tagQuestItemDermapteranPheromones_02Desc="Вонь, исходящая от этой железы - тошнотворна".

tagQuestItemManticorePoisonGland=Ядовитая железа мантикоры
tagQuestItemManticorePoisonGland_Desc="Истекает мощным токсином, который сжигает кожу при контакте".

tagQuestItemNecromancerRemains=Останки Малкадарра
tagQuestItemNecromancerRemains_Desc="Все еще гниющие останки некогда могущественного некроманта".

tagQuestItemUroboruukInfo=Записи Уроборуука
tagQuestItemUroboruukInfo_Desc="Записки, похожие на дневник великого некроманта Уроборуука".

tagQuestItemKymonRelic=Глаз Корваака
tagQuestItemKymonRelic_Desc="Высохший глаз полон магической энергии. Вы не можете ничего поделать с чувством, будто он смотрит на вас".

tagQuestItemExileBossDrop_01=Архив бесчисленных судеб
tagQuestItemExileBossDrop_01Desc="Это фолиант опечатан темными силами. Крышка отказывается сдвинуться с места".

tagQuestItemExileBossDrop_02=Голова архивариуса Телона
tagQuestItemExileBossDrop_02Desc="До сих светящиеся эфиром глаза смотрят прямо на вас".

tagQuestItemBlackLegionInsignia=Жетон Черного Легиона
tagQuestItemBlackLegionInsignia_Desc="Даруется рядовым бойцам за верную службу".

tagQuestItemCultistNecropolisNote=Книга Карроза
tagQuestItemCultistNecropolisNote_Desc="Фолиант, наполненный описаниями темных ритуалов, которыми можно вернуть Великую тьму из Некрополя".

tagQuestItemAnnalsOfArkovia=Анналы Арковии
tagQuestItemAnnalsOfArkovia_Desc="Записи о последних днях короля Рована из Арковии".

tagQuestItemExileBeastFang=Клык зверя
tagQuestItemExileBeastFang_Desc="Клык павшего Беронаса".

tagQuestItemThornsburyDiary=Дневник Дайлы
tagQuestItemThornsburyDiary_Desc="Собственность Дайлы Торнсбери".

tagQuestItemSlithLab=Формула Харгейта
tagQuestItemSlithLab_Desc="Расшифровать каракули безумного мистика Освальда Харгейта практически невозможно".

tagQuestItemAetherialEssence=Эфирная сущность
tagQuestItemAetherialEssence_Desc="Вытяжка из останков эфириала, наполенная некротической энергией".

tagQuestMogdrogenShrine=Алатарь Могдрогена
tagQuestItemMogdrogenShrine01=Дух Могдрогена
tagQuestItemMogdrogenShrine02=Рунный камень Могдрогена
tagQuestItemMogdrogenShrine_Desc="Часть святилища Могдргена".

tagQuestItemSacredAshes=Священный пепел Эмпириона
tagQuestItemSacredAshes_Desc="Прах Архона Бартоллема, верного последователя Светоносца".

tagQuestItemDesecratedAshes=Оскверненный пепел Эмпириона
tagQuestItemDesecratedAshes_Desc="Оскверненный пепел Архона Бартоллема, верного последователя забытого бога".

#Journals

tagLoreObj_InquisitorCreedA01Name=Дневник Инквизитора Крида - 1-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA01codexTitle=Инквизитор Крид - 1-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA01Text=Сейчас я направляюсь к деревне Чертополох для расследования ряда странных случаев, о которых сообщали в этой области. Приближается закат, по слухам в местных болотах опасно путешествовать ночью, так что я с неохотой остановился на ночлег в маленькой убогой таверне в Нижнем Перекрестке.{^n}{^n}Возможно я просто устал от моих торопливых поездок, но я чувствую странное давление и электричество в воздухе. Ощущение сродни напряжению в воздухе перед летней грозой, однако солнце сияет и ни облака на небе. Все выглядит как и должно выглядеть, но у меня странное предчувствие, будто скоро произойдет что-то ужасное...

tagLoreObj_InquisitorCreedA02Name=Дневник Инквизитора Крида - 2-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA02codexTitle=Инквизитор Крид - 2-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA02Text=Я собирал свои вещи после ночлега, чтобы продолжить путешествие в Чертополох, когда на лесоповале в Старой Роще, что западнее Перекрестка Дьявола, срочно понадобилась моя помощь - после нападения странных животных трое лесорубов стали вялыми и бледными.{^n}{^n}По прибытию, меня мрачно приветствовал бригадир и рассказал, что укушенные работники сошли с ума и сбежали. Сообщалось, что они говорили на неизвестном языке. Бригадир показал мне останки атаковавших их животных. Два серых лиса и гончая, страдающие от какой-то ужасной чесотки, лежали в наскоро вырытой яме позади туалета. Бригадир рассказал, что после столкновения с рабочими, животные внезапно умерли, и из их останков пошли странные зеленые испарения. Вскоре после этого, трое лесорубов заболели, их психическое состояние резко ухудшилось. Похоже, что мое присутствие в этом регионе более чем оправдано.

tagLoreObj_InquisitorCreedA03Name=Дневник Инквизитора Крида - 3-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA03codexTitle=Инквизитор Крид - 3-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA03Text=Я, наконец, прибыл в Чертополох после путешествия через мрачную область, известную как Болота Нечисти. В течении многих лет ходили рассказы о сверхъестественных случаях в Болотах Нечисти, и даже само название говорит об этом. Я не придаю этим рассказам особого значения, но недавние события, произошедшие со мной, заставляют поверить в некоторые из них.{^n}{^n}Тем не менее, я достиг свой цели, которой оказался Комендант тюрьмы в Перекрестке Дьявола, проживающий в Чертополохе, он ждал меня. Лакей поприветствовал меня, как только я вошел в город и настоял на том, чтобы я принял приглашение Крига поселиться в его поместье. Я посчитал это странным, но принял приглашение, поскольку представилась прекрасная возможность исследовать дом.{^n}{^n}Посещение представляется мне непродолжительным, поскольку я был приглашен присоединиться к Кригу за ужином в столовой. Это будет... Нетрудно.

tagLoreObj_InquisitorCreedA04Name=Дневник Инквизитора Крида - 4-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA04codexTitle=Инквизитор Крид - 4-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA04Text=Я нахожусь в поместье Коменданта Крига более недели, и мои подозрения о том, что нечто ужасное творится здесь, растут с каждым днем. Ежедневно я отправляюсь в Чертополох или его окрестности для расследования очередного необычного преступления или зловещих слухов. Некоторые из них легко списать на обыденные человеческие преступления или простые сказки, но многие из моих расследований приводили к более темным выводам. Я чувствую появление некой закономерности, но пока не могу сложить все детали этой головоломки воедино.{^n}{^n}И хотя эти дела второстепенны, главная причина моего участия в них - это оправдание моего длительного пребывания в Чертополохе. Целью же моего главного расследования стал Криг собственной персоной. Несмотря на непреодолимую уверенность в том, что Криг не тот, за кого себя выдает и почти наверняка замешан в какой-то противоестественной деятельности, я не нашел неопровержимых улик, с помощью которых можно начать официальное расследование.{^n}{^n}Большая часть поместья закрыта для меня. Наверху есть комнаты, из которых Криг и другие посетители приходят и уходят, но мне запрещено туда входить. Однажды ночью я был разбужен звуком, похожим на скрип вагонов, едущих по дороге, но когда я выглянул в окно, то ничего не увидел. Откуда доносился тот звук? Игра в кошки-мышки продолжается, однако я уже не уверен, кто здесь кошка, а кто мышь...

tagLoreObj_InquisitorCreedA05Name=Дневник Инквизитора Крида - 5-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA05codexTitle=Инквизитор Крид - 5-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA05Text=Криг одержал надо мной верх, и я, в настоящее время, в его власти, в заключении под его особняком.{^n}{^n}Не видя другого способа вести в своем расследовании, я вынужден был проникнуть в запертую часть дома и очутился в настоящем доме ужасов. Необычно заколдованные замки должны были сразу сказать мне, что я имею дело с чем-то более жутким, чем обычный изгой-оккультист.{^n}{^n}Мой путь лежал через комнату, заполненную гниющими телами мужчин и женщин, подвергшихся жестоким пыткам или ужасным экспериментам, возможно, и тому, и другому. За домом, я нашел дверь, ведущую вниз, в подвал, где я быстро потерялся в неправдоподобно большом подземелье. Это было незадолго до того, как я почувствовал, что некто перемещается в темноте вокруг меня, они быстро окружили меня. Я готов был бороться с чем угодно до конца, но из тени вышел Криг, его лицо ничего не выражало. Он говорил спокойно, как будто вообще ничего из ряда вон выходящего не произошло, потом пригласил меня посетить его центр. Я не сомневался, что все неприятности были еще только запланированы для меня, но это, по крайней мере, откладывало бой с живым ужасом в темноте.

tagLoreObj_InquisitorCreedA06Name=Дневник Инквизитора Крида - 6-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA06codexTitle=Инквизитор Крид - 6-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA06Text=Я просидел в этой промозглой камере в течение одного долгого тревожного дня и ночи ужасов. Криг позволил мне наблюдать за процессом, с помощью которого они готовят человеческие тела к тому, что он называет Славным Рассветом.{^n}{^n}Я уловил проблески другого сознания в Криге, которое объединено, или, возможно, управляет им. По тому, как он говорил, ясно, что это лишь небольшая часть гораздо большей жути, я подозреваю, что многие другие лица на ключевых постах одержимы сродни тому, как сейчас Криг. Я был слишком высокомерен в своей первоначальной оценке Крига и серьезно недооценил мощь и масштабы угрозы, с которой мы столкнулись.{^n}{^n}К счастью, высокомерие Крига также заставило его недооценивать изобретательность своего пленника. Он пригласил меня присоединиться к новым лидерам человечества, если я присягну ему, а также заняться бальзамированием трупов. Я обещал обдумать это решение, но эта клетка, пусть она и отражает магию, не сможет удержать подобных мне, я не собираюсь быть здесь, когда Криг вернется за ответом.

tagLoreChest_InquisitorCreed_HomesteadName=Кафедра инквизитора Крида
tagLoreObj_InquisitorCreedA07Name=Дневник Инквизитора Крида - 7-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA07codexTitle=Инквизитор Крид - 7-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA07Text=Немало воды утекло со времени моей последней записи. После побега из лаборатории Крига, я боролся со временем и проиграл, прошел сквозь тьму и пламя, и стал свидетелем конца света, каким я и представлял его.{^n}{^n}Предполагая, что все ключевые фигуры в столице, скорее всего, одержимы субъектами, которых мы теперь называем эфириалами, я рассудил, что все это возможно было только при поддержке капитала, так что - мы не могли даже надеяться помешать им. Любое восстание, которое началось за пределами столицы, рассматривалось в качестве политического и подавлялось силами Империи, до крайности жестоко. Таким образом, я наугад помчался к сердцу Эрулана, пытаясь как можно лучше скрыть себя.{^n}{^n}После приезда, я осторожно приступил, к делу - снял комнату в убогом трактире, возле западных ворот, чтобы сохранить свой приезд в тайне. Сначала я искал старых знакомых, полагая, что смогу обнаружить некоторые изменения в личности или поведении, которые покажут одержимость. После нескольких неловких попыток стало мучительно ясно, что годы службы в качестве инквизитора оставили на мне след, и я не в состоянии различить, есть ли какие-либо изменения - результат одержимости, или простые изменения личности с течением времени, все стерлось из памяти. Оставалось только рискнуть - доложить о прибытии в цитадель Люминари и посмотреть, что из этого выйдет. Но я так и не решился на это.{^n}{^n}Ждал, пока солнечный свет не иссяк, а толпы людей на улицах не поредели; я собирался уйти, но был поражен, увидев, как некая темная фигура тихо проникла в мою комнату, хотя вокруг все были настороже. Так я познакомился с Первым Клинком.

tagLoreObj_InquisitorCreedA08Name=Дневник Инквизитора Крида - 8-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA08codexTitle=Инквизитор Крид - 8-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA08Text=Было известно, что всякий из знати, разжигающий недовольство или создающий реальную угрозу для правления императора, может удостоится визита Первого Клинка. Я никогда не занимался такими вещами, но всегда представлял себе, что если такая встреча состоится - я смогу дать достойный отпор. Но у меня не было и шанса. Застигнутый врасплох, я был обезоружен прежде, чем понял, что происходит. Если бы он хотел моей смерти - я бы даже не был свидетелем падения своего тела. Тем не менее, он, казалось, был больше заинтересован в ответах, а его рассказ, в свою очередь, пролил мне свет на события, которые подтвердили мои худшие опасения.{^n}{^n}Первый Клинок сказал, что всего за несколько дней до нашей встречи, он был вынужден направить свой меч на самого императора, по его же собственному приказу. Несмотря на бесчисленную охрану, защищающую императора, мирскую и тайную, он стал марионеткой эфириалов. Благодаря силе духа, он поборол своего захватчика и смог вызвать Первого Клинка, чтобы приказать тому убить себя и обещать, что его сын - молодой князь, выживет и вернет трон.{^n}{^n}Последние приказы, выдаваемые сознанием императора, остались тайной, так как захвативший его эфириал вернул контроль над телом и отчаянно дрался. Первый Клинок сообщил, что посчитал императора и эфириала внутри него убитыми, но, учитывая его неопытность в борьбе с этими существами, ничего определенного я не могу сказать. Он рассказал, что тайно спрятал принца в подполье, но отказался вдаваться в подробности. Первый Клинок заявил также, что отказался от звания и выбрал имя Ульгрим, мне неясно, было ли то преднамеренной ссылкой на мифического персонажа.{^n}{^n}Последняя тревожная деталь - никто не провозгласил о кончине императора. Это продемонстрировало нам, что у эфириалов достаточно власти во дворце, чтобы скрыть его смерть, но, учитывая, что они не могли бы долго скрывать отсутствие императора - следующий этап их заговора был неизбежен.{^n}{^n}Мы с Ульгримом всю ночь разрабатывали план борьбы с захватчиками, но, в конечном итоге, решили, что не сможем победить их. Оставалось только собрать всех оставшихся людей и ресурсы, которые мы могли найти, и надежно укрыться, чтобы переждать приближающуюся бурю; а затем найти способ противостоять захватчикам.{^n}{^n}Мы решили, что Черный Легион будет нашей единственной надеждой. Армия из преступников, бунтарей и политических диссидентов, казалась наиболее подходящей, так как эфириалы не смогут контролировать их через высшее военное командование. Следующим шагом было наладить контакт.


tagLoreObject_PrisonNoteName=Грубо нацарапанная записка
tagLoreObject_PrisonNoteText=Итак, я - не порядочный человек, и уж точно не хорош в письменности, но кто-то должен рассказать о том, какое это место на самом деле. Эта тюрьма не похожа ни на одну из тех, в которых я бывал. Люди здесь надолго не задерживаются, а некоторые из парней, которых они притаскивают - они не преступники, уж я-то знаю. Когда я вижу человека, я могу определить по его взгляду, преступил ли он закон. Эти парни? В их глазах только страх.{^n}{^n}Я видел местного Коменданта пару раз, здоровяк в черных доспехах. Если бы вы не знали кто это, то решили бы, что его место по эту сторону решетки. Каждый день он и его прислуга отводят дюжину заключенных в хижину во дворе. Они не возвращаются оттуда. Позже, к хижине подъезжает повозка. Она всегда уезжает полной.{^n}{^n}Они больше не позволяют нам покидать клетки, но я уверен, нас осталось не много. В коридорах тишина. Я последний человек в этом крыле. Остальные? Их забрали вчера. Я не прошу жалости. Я знаю, мой конец наступит в той хижине, но, возможно, эта записка станет единственным хорошим поступком во всей моей жалкой жизни...


tagLoreObj_LowerCrossingA01Name=Журнал начальника порта, Ниж. Перекр.
tagLoreObj_LowerCrossingA01codexTitle=Журнал начальника порта
tagLoreObj_LowerCrossingA01Text=Осенние туманы появились рано в этом году, но трафик остается необычайно высоким. Существует постоянный поток малых кораблей, идущих с Малмута и других северовосточных поселков. Некоторые из этих буксиров едва держатся на плаву от перегруза пассажирами. Эти путешественники, иногда целые семьи, несут с собой странные рассказы о войнах и противоестественных чудесах. В эту ерунду уже верят самые мягкотелые из горожан. Не могу жаловаться на них, хоть доку есть работенка. Большинство идут в западном направлении, стараясь уйти как можно дальше.{^n}{^n}Ребята в доках начинают терять выдержку. Некоторые говорят, что обстановка на западе - тоже так себе, но я заверил их, что все это ерунда, пройдет. Сколь же все-таки легковерна молодежь.

tagLoreObj_BurrwitchB01Name=Журнал начальника порта, Чертополох
tagLoreObj_BurrwitchB01codexTitle=Журнал начальника порта
tagLoreObj_BurrwitchB01Text=Прибыла очередная лодка, заполненная заключенными, десятками преступников. Как обычно, повозка ждала их, но, насколько я слышал, далеко она их не повезет. Один из грузчиков вернулся из Чертополоха после посещения там нового доктора, и сказал, что фургон остановился возле особняка Коменданта. Юноша спросил насчет заключенных, и один из охранников сказал: "Реабилитация". Не уверен, что это правда.{^n}{^n}Туда шлют десятки таких заключенных, многие недели. Я просто не понимаю, как они могут поместиться в особняке. Меня не волнует, насколько велик может быть дом Крига, но не будет же он держать воров под своей крышей просто так. Что-то странное там происходит, и это не дает покоя моему животу. Возможно, придется отправить письмо вверх по озеру, в Малмут, чтобы один из их инквизиторов сюда заглянул. Хоть и не могу сказать, что хочу, чтобы один из них ковырялся здесь. Они непросты.


tagLoreObj_LowerCrossingA02Name=Записка Фрэнсиса
tagLoreObj_LowerCrossingA02Text=Меня заперли здесь... Я все понимаю теперь, я умру в этом доме. Маргарет, я боюсь, что вы уже мертвы, и поэтому может было бы лучше, если бы я вскоре присоединился к вам. Если каким-то чудом, вы еще живы, вернулись сюда и нашли эту записку, пожалуйста, знайте, что я не сержусь на вас. Я ни разу не пожалел о нашей совместной жизни, но сейчас жалею только, что потерял самообладание и наговорил много лишних слов, когда мы расстались.{^n}{^n}Надеюсь, вы не считаете меня трусом за то, что я собираюсь сделать. Они уже в доме. Я забаррикадировал себя в этой комнате, но это только вопрос времени, они скоро ворвутся. Все, что я могу сейчас сделать - это выбрать способ, которым, стоя пред лицом смерти, я бы умер человеком, а не стал одной из тех жутких тварей или съеденным заживо.{^n}{^n}Я буду любить тебя всегда...{^n}{^n}Фрэнсис

tagLoreObj_WightmireA01Name=Письмо культистам крови Болот Нечисти
tagLoreObj_WightmireA01codexTitle=Послание кровавым культистам
tagLoreObj_WightmireA01Text=Пришло время нанести удар по нашим эфирным врагам в Болотах Нечисти. Мы объединили все наши силы в горах над Чертополохом для нападения на деревню. Однако, прежде чем мы начнем, следует укрепиться в Болотах Нечисти, чтобы не оставлять врагов за спиной.{^n}{^n}Хотя мы сильны, преданы и готовы умереть во имя Х'тона, я полагаю, что у вас недостаточно последователей, чтобы разбить эфириалов. Недавно мы достигли успеха в призывании более мощных слуг Х'тона из пустоты. Один такой призваный Предвестник мог бы уничтожить всех эфириалов в Болотах Нечисти и даже в Перекрестке Дьявола, который мог бы послужить в качестве плацдарма для наведения порядка в этой области.{^n}{^n}Для вызова Предвестника, вам понадобится кровь и жизнь, по крайней мере, трех мужчин. Ищите жертв где считаете нужным; это могут быть беженцы на дороге, бродяги или члены вашей собственной ячейки культа. Сообщите мне об успехе, когда все будет исполнено.{^n}{^n}Ульто Трэйг, Великий Жрец

tagLoreObj_WightmireA02Name=Записка Милтона Харта
tagLoreObj_WightmireA02Text=Я боюсь, что возможно, придется нарушить обещание. Я не собирался сдаваться, пока что-то нехорошее не появилось снаружи. Мне повезло выжить в ту первую ночь, когда я вызвался отвлечь мертвецов, пока Бурбон и его группа, в том числе - моя маленькая сестра Сибил, не дойдут до Перекрестка Дьявола. Я верю в Бурбона, если кто-то и сможет провести людей через все это - то он. Прежде, чем они ушли, я посмотрел Бурбону в глаза и сказал ему, чтобы он оберегал ее. Он положил руку мне на плечо и говорил спокойным обнадеживающим тоном. Он сказал мне, что сделает все от него зависящее, но я должен был пообещать ему кое-что: что я постараюсь выйти отсюда живым.{^n}{^n}Тут, я не уверен в успехе. Я неплохо избегал их, долго скрывался в группе старых ветхих лачуг и постоянно менял положение, однако трупы подобрались слишком близко. Я не смог найти путь, хотя и дождался дневного света. Мертвецы, кажется, довольно глупы, в целом, но я думаю, что они додумались подкопать берега реки прошлой ночью, заставив воду размыть дорогу. Похоже, кто-то направляет их.{^n}{^n}Я еще не смирился и не имею никакого намерения умирать в этой гниющей хижине. Я собираюсь попытаться вырваться на свободу и буду биться насмерть, если придется. Если случится худшее и вы найдете эту записку на моем холодном трупе, пожалуйста, пусть моя сестра Сибил узнает, что случилось, велите ей быть храброй. Я могу только надеяться, что она добралась до Перекрестка Дьявола.

tagLoreObj_WightmireA03Name=Перепачканная записка
tagLoreObj_WightmireA03Text=Поймал себе кучку этих идиотов бродяг, блуждавших у нашега убежища ночью. Они не были вооружены, как и всегда. Конечно, они пытались бежать, когда мы напали, но им не удалось. Теперь у нас прибавится рабов в шахте. Мы не можем есть уголь, а наши запасы продовольствия подходят к концу. Бродягам достаются лишь жалкие объедки.{^n}{^n}Мост в Чертополох разрушен, мы застряли в болоте. Я начинаю жалеть, что мы упустили возможность уйти с бандой Кронли к западу. В пустыне по ту сторону реки за Перекрестком Дьявола мало добычи, но по крайней мере, их много. Наверно, выследили приличных размеров кабана и жрут его сейчас. А здесь что? Ничего, кроме слисов и мертвецов. 



tagLoreObj_WardensJournalA01Name=Журнал Коменданта Крига
tagLoreObj_WardensJournalA01Text=Я овладел предназначенным мне сосудом, местным начальником тюрьмы. Я явился ему, пока он лежал в кровати и предложил присоединиться. Я ожидал страха и недоверия, но эти люди, очевидно, тоже готовы вступить в любой сговор, который по их мнению, принесет им пользу. Криг не особенно сильный и волевой человек, но он настойчиво и постоянно теребит мое сознание. Хотя, я легко держу его под контролем.{^n}{^n}Должность Крига, как начальника над другими людьми, будет в значительной степени содействовать нашим планам. Его обширный дом имеет огромный погреб, я думаю, мы можем использовать его, чтобы скрывать нашу подземную деятельность и переправку тел. Впереди еще много работы, надо тщательно подготовиться к нашему Славному Рассвету, но я успешно пользуюсь этим физическим телом. Оно имеет много преимуществ.

tagLoreObj_WardensLabA01Name=1-я запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA01Text=Непонятно, почему эфириалы так заинтересованы в консервации тканей. Один из моих коллег как-то утверждал, что они намерены использовать человеческие трупы, как, своего рода, сосуды для проникновения в наш мир.{^n}{^n}Загруженная трупами повозка продолжает курсировать день и ночь. Огромное их количество заставляет меня подозревать, что это - не просто казненные преступники, как нам говорили.

tagLoreObj_WardensLabA02Name=2-я запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA02Text=Мы завершили два этапа нашего исследования сегодня, но результаты были не те, что я предполагал. Мы уже дошли до точки, где трупы могут храниться месяцы, возможно, годы, с минимальными, в основном внешними, признаками разложения. Наш эфириал-Комендант казался довольным, он, или она, неожиданно положил руку на один из трупов и выпустил искру эфирной энергии. Тело начало двигаться, как если бы оно снова было живо. Выглядело это ужасно.{^n}{^n}Что я нашел гораздо более тревожным, однако, эти трупы, очевидно, не могут служить прибежищем для хозяев-эфириалов. Как мне стало известно, они предпочитают живых хозяев. Огромное количество трупов, хранящихся здесь, предполагается использовать гораздо хуже - как армию.

tagLoreObj_WardensLabA03Name=Последняя запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA03Text=Это будет моя последняя запись, жизнь моя на исходе. Я не могу больше заставлять себя проводить эти гнусные эксперименты. Я, возможно, уже обрек все человечество своими действиями. Хотя я уже давно почувствовал, чего избегали мои товарищи по академии, но думал, что эфириалы могли бы предложить мне что-то большее. Не могу больше быть частью этого. Я боюсь, что если они найдут мое тело, то будут использовать меня для своих экспериментов, поэтому надо быть осторожным. Вернуться в качестве одного из тех... Это было бы невыносимо.

tagLoreObj_WardensLabB01Name=Записка Занбрандта
tagLoreObj_WardensLabB01Text=Мой коллега Гетранд сегодня окончил свои дни - недальновидный дурак. Он никогда не мог увидеть всю картину и этот проект не стал исключением. Гетранд не мог понять славного видения эфириалов и нашу роль - родоначальников человечества. Речь идет не о личной выгоде. Мы поднимем человеческий род! Конечно, будет немало смертей, но прогресс всегда имеет цену. Так что, лишь серое вещество погибнет в Славный Рассвет, когда эфириалы явят себя миру. Для них мы похожи на какую-то массу примитивных существ, как слисы для нас. Те из нас, кто будет служить, или, еще лучше, сотрудничать с эфириалами, должны будут выковать новое будущее человечества.

tagLoreObj_WardensLabC01Name=Послание Коменданту Кригу
tagLoreObj_WardensLabC01Text=Комендант Криг,{^n}{^n}простите за эту грубую форму общения. Я зашел далеко к северу и, кажется, мои мысли неразрывно связаны с вами. В будущем для всей нашей переписки будут использоваться имена тел-сосудов и общечеловеческий язык.{^n}{^n}Я пишу, дабы найти разъяснения последним отчетам о вашем поведении. Это правда, что вы убиваете и мучите заключенных? С какой целью? Кажется, пристрастия вашего тела влияют на ваше собственное поведение. Вы должны взять себя под контроль и прекратить эту лишнюю деятельность. Ваша задача заключается в том, чтобы обеспечить наши лаборатории трупами. Ограничивайте себя рамками этого задания, или будете отозваны.

tagLoreObj_VilagerNoteB01Name=Дневник Алистера
tagLoreObj_VillagerNoteB01Text=1-я запись{^n}Мама велела мне вести дневник, так сейчас самое подходящее время, я ведь опять наказан! Так вот, я оттаскал Абигайль за волосы. Она первая начала! Почему бы ей тоже не посидеть в своей комнате и не записать это в свой дурацкий дневник?{^n}{^n}Завтра, я поймаю самую крупную лягушку, какую смогу найти в болотах и оставлю ее в комнате сестры. Посмотрим, как ей это понравится.{^n}{^n}2-я запись{^n}Так, мамуля читала мой дневник, и теперь я снова под замком. Лягушка улизнула, а сестра даже не видела ее! Почему папа все еще не дома? Он должен был взять меня в Чертополох сегодня, но он все еще не вернулся с работы.{^n}{^n}Дневник Алистера - 3-я запись{^n}Мама говорит, что мне нельзя больше играть снаружи. Перкинс сказал, что монстры бродят на болотах, но мама сказала, что таких вещей не бывает, и что задаст мне за такие разговоры. Когда папа придет домой уже. Я хочу в Чертополох!{^n}{^n}Дневник Алистера - 4-я запись{^n}Я боюсь. Мне очень-очень страшно. Мама заперла меня и сестру в моей комнате, пока она проверяет какие-то звуки позади дома. Это было давно, а теперь я слышу шум уже внутри дома. Папа, пожалуйста, приди домой и заставь эти шумы уйти. Я больше не хочу в Чертополох. Только, пожалуйста, приходи домой, папа.

TagLoreObj_VillagerNoteH01Name=Записка Эбби
TagLoreObj_VillagerNoteH01Text=Город рушится вокруг меня. Эти твари везде. Бог знает, откуда они берутся. Половина Чертополоха объята пламенем, а они все продолжают множиться. Нет смысла пытаться бороться, так что я пакую самое основное и немедленно выезжаю. Я слышала, что все дороги на Север переполнены, поэтому я попытаю удачу на Юге, за Болотами Нечисти.{^n}{^n}Гораций, если ты читаешь эту записку - я буду стоять лагерем у Перекрестка Дьявола. Последнее место, куда я хотела бы попасть в хороший день, но человеческая тюрьма звучит безопаснее, чем дикая местность с теми тварями вокруг. Встретимся там, если ты еще жив.

TagLoreObj_VillagerNoteJ01Name=Записка Норы
TagLoreObj_VillagerNoteJ01Text=Третий бандит за этот месяц. Можно было подумать, что все это произошло недавно, что люди будут немного больше готовы помочь один другому. Но нет, кажется, мир по-прежнему кишит сволочами, готовыми воспользоваться чужим горем.{^n}{^n}Если вы - друг этих мешков говна, следуйте за мной и умрите. У меня на поясе есть еще место для зарубок. Если же вы просто еще одна потерянная душа, блуждающая в этих руинах, не ищите друзей здесь. Люди повсюду слишком часто режут глотки за несколько железок, чтобы рисковать, указывая вам безопасное направление. Я не постесняюсь выстрелить первой, и вы не должны.

TagLoreObj_Kymon01Name=Писание Кимона: первый отрывок
TagLoreObj_Kymon01codexTitle=Кимон - первый отрывок
TagLoreObj_Kymon01Text=Они поиздевались над нами, а потом прогнали. Они звали нас еретиками и безумцами. Они думали, что наше великое пророчество и цель - дурные и смешны.{^n}{^n}Горе им, божественный гнев пал на неверующих во времена перемен мира! Наше пророчество свершилось, и я больше не слышу смеха. Я слышу только гробовое молчание!{^n}{^n}Судьба настигла нечестивых, невежественных и ленивых. Только мы, несколько избранных, которые были обучены и подготовлены телом и душой, чтобы выдержать очищение мира, будут выживать и процветать посреди этой смерти и разложения.{^n}{^n}Посмотрите направо и налево, спереди и позади себя. Вы увидите лица ваших святых братьев и сестер, соединенных вместе в этом святом стремлении. Нам был поручен священный долг погасить последние остатки зла и повторно заполнить очищенную землю нашим потомством, так что новый рассвет не за горами! Черпайте силы друг в друге и в том, что мы обречены выполнить эту божественную цель.{^n}{^n}Долго мы готовились к этому моменту, наше время ожидания подходит к концу. Мы будем смело биться за Север и за свои судьбы. Пусть встанет неверующий, падший или одержимый на нашем пути - наш божественный гнев падет на них! Теперь собирайте своих детей, берите только те вещи, которые могут помочь нам в нашей священной войне и позволят нам идти вперед из этого скромного прибежища к нашей судьбе!

TagLoreObj_OldArkovia_History01Name=Последние дни Арковии
TagLoreObj_OldArkovia_History01Text=Пока я пишу это, темные столбы дыма вздымаются над портом, где безумие, долго копившееся в беспокойном населении, наконец, вскипело. Пылающий купеческий катер, брошенный экипажем и, унесенный с причала, врезается в группу рыболовецких судов, огонь быстро распространяется среди парусов. Я слышу крики во дворе ниже и звон железа недалеко за его пределами; кричит женщина, но ее слова неразборчивы.{^n}{^n}Так долго мы боялись, что наша погибель придет с варварскими горными племенами, но в конце концов, мы сами стали инструментами своей собственной гибели, которой способствовали коварные обещания некромантов.{^n}{^n}Не прошло и двух лун, как великие ритуалы были проведены нашими, постоянно ищущими последствий, олигархами; ритуалы, предназначенные нести бессмертие и обеспечить величие Арковии. Как  скептик, я сразу понял, что это притворство; политический театр в лучшем случае, но ритуал, кажется, имел трагический успех.{^n}{^n}Этот ритуал был изобретен некромантом по имени Уроборуук. Человеком, который был узником Башни Мучений, и, если верить его же словам - не старел и не мог быть убит никакими средствами. Лидеры трех величайших домов, в том числе мой собственной покровитель, Людос Вагра, совершили необдуманное путешествие к башне, чтобы увидеть этого Уроборуука и открыть его секреты. Там бессмертие Уроборуука проверили, подвергнув его самым жестоким и извращенным пыткам, которые только могли быть выдуманы для человека, который не мог умереть. Наконец, Уроборуук согласился открыть им ритуал, и олигархи, ослепленные жаждой бессмертия, слишком охотно поверили ему и приняли ритуал за подлинный.{^n}{^n}Стало ясно, что народ в Арковии действительно обрел форму бессмертия, но это оказалась жестокая и ужасная жизнь. Наши тела все также страдали от разрушительного действия времени, в конце концов, они умирали и начинали разлагаться, в то время, как наши духи оставались в ловушке, навеки связанные с этой землей.{^n}{^n}Я был свидетелем этого сам, видя как больные и престарелые, балансирующие на грани смерти, после ритуала остаются с нами. Их тела заметно меняются, словно трупы, но все же они продолжают жить, двигаться и говорить, однако лица их - уже не те, какими были при жизни.{^n}{^n}Все, кто пострадал от смерти тела, становились какими-то менее живыми, менее динамичными делались мысли. Они все более зацикливались на чем-то, что беспокоило их больше всего при жизни. Вызывают тревогу семьи, которые не знают, что делать с их умершими, но все еще присутствующими близкими.{^n}{^n}Куда более ужасны слухи о младенцах, родившихся после ритуала. Говорят, что они меняются и принимают темные ужасные формы, что многие несчастные отцы были замечены идущими к Изломанным Холмам, со свертками в руках, чтобы оставить свое противоестественное потомство зверью.{^n}{^n}Грохот боя и плач уже ближе. Я ожидаю, что пройдет еще много времени, так как бойцы теперь бессмертны. Я буду сидеть над моими книгами и продолжать вести записи, пока время еще остается... Возможно, впереди целая вечность...{^n}{^n}Теодокус Вагра, летописец Арковии

tagLoreObj_FloodedPassageRuins01Name=Писание Ролдератиса: первый отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins01codexTitle=Ролдератис - первый отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins01Text=Конец света настиг нас! Славная Арковия, маяк запада, рушится изнутри. Но не бойтесь, братья и сестры, потому что мы избранные Иштака. {^n}{^n}Здесь, на священной земле наших предков, мы должны быть в безопасности от упадка, вызванного высокомерием олигархов. Здесь мы переждем бессмертную чуму и вернемся на поверхность, во время второй зари человечества.{^n}{^n}С тяжелым сердцем я запечатываю вход в наш храм. Да помилует Иштак проклятые души за пределами этих стен. Они не найдут помощи здесь.

tagLoreObj_FloodedPassageRuins02Name=Писание Ролдератиса: второй отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins02codexTitle=Ролдератис - второй отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins02Text=Благословения Иштака не помогло нам. Стражи не защитили нас. Проклятие Арковии уже здесь.{^n}{^n}Мы умираем, но не можем умереть. Мои братья и сестры рвут друг друга на куски в растущем безумии, только чтобы опять восстать и снова возобновить резню.{^n}{^n}Боги отказались от нас. Это, должно быть, не наше спасение. Это, должно быть, наша могила...

tagLoreObj_StepsOfTorment01Name=Записки Зартузеллана
tagLoreObj_StepsOfTorment01codexTitle=Записки Зартузеллана
tagLoreObj_StepsOfTorment01Text=Тот, которого они звали Уроборуук, сделал посмешище из богов. Лорд Палач резал его плоть, но раны отказывались кровоточить. Его конечности отрастают; его кожа неподвластна для огня.{^n}{^n}Я полагаю, что пришло мое время спуститься в это мерзкое место и самому заняться язычником. Увидим, как он отреагирует на очищающее божественное пламя.

tagLoreObj_BozemanFollyName=Бредни Бозмана
tagLoreObject_BozemanFollyText=Они все говорят, что я безумен, раз отправил караван по дороге через глубины. По мне, безумие - платить дань этим самодовольным ублюдкам, контролирующим Перевал Контрабандистов. Лучше уж платить налоги Империи!{^n}{^n}Я слышал от верного человека, что опасности Горных Глубин сильно преувеличены, и что та дорога выводит гораздо ближе к Усадьбе, чем этот бандитский перевал.{^n}{^n}Когда я буду купаться в золоте, эти дураки из Чертополоха увидят. Они все увидят, что Бозман был прав.


#Random Burrwitch Notes
tagLoreObj_BookA01Name=Хтонская ересь - страница 1
tagLoreObj_BookA01Text=Бойтесь, мои братья. Бойтесь хтонцев, ибо они - предвестники нашего искупления. Не произносите имя своего хозяина, потому что оно - есть проявление недоброжелательности и мерзких намерений. Отрицайте еретика, его слова - яд для ушей верующих. Также, как зло должно быть вычищено из души, так еретик должен быть вычищен из живущих.

tagLoreObj_BookA02Name=Хтонская ересь - страница 2
tagLoreObj_BookA02Text=Кровь, мои братья. Кровь является сутью, ибо она дает нам жизнь. Не пейте крови демонов, ибо это ведет к распаду. Те, кто вкусит кровь их - навсегда будут прокляты. Отриньте дары хтонцев, ибо ими загрязняют вашу душу. Чистота крови означает чистоту души.

tagLoreObj_BookA03Name=Хтонская ересь - страница 3
tagLoreObj_BookA03Text=Вера, мои братья. Вера ваша пусть оградит вас, ибо она для хтонцев, как соль для жестоких ран. Береги свою веру, ибо она лишь определяет вас. Отрицайте писание еретика, ибо его тексты - о лжи и обмане. Сильных верой будут воспевать, как героев. Слабых должно навсегда забыть.

tagLoreObj_BookA04Name=Хтонская ересь - страница 4
tagLoreObj_BookA04Text=Правосудие, мои братья. Правосудие должно быть быстрым и беспощадным, ибо оно было умягчено верой, кровью и страхом. Правосудие снизойдет на еретика, неумолимое и неустанное. Те, кто взял в руки оружие против хтонцев станет огненной местью божественного возмездия. Те, кто назовет Х'тона богом - вкусят праведное пламя. Правосудие будет исполнено.

tagLoreObj_CriminalA01Name=Приговоры - страница 1
tagLoreObj_CriminalA01Text=Линдер "Черновод" Грин.{^n}{^n} Экс-военный разыскивался за вымогательство и убийство. Линдер был с позором изгнан из дивизии после ужасного инцидента с гражданскими. Он сбежал из заключения с помощью, по крайней мере, двух сообщников, заложивших взрывные устройства. {^n}{^n}Новости, наблюдения или доказательства смерти должны быть представлены Коменданту Кригу в тюрьму Чертополоха. Награда - 1000 королевских крон - за захват и доставку Линдера Грина живым.

tagLoreObj_CriminalA02Name=Приговоры - страница 2
tagLoreObj_CriminalA02Text=Кровавый Джек.{^n}{^n} Бесшабашный убийца и известный поклонник бога язычников Солаэля. Были получены сообщения об убийствах Джеком, перерезанных горлах и колдовских символах, вырезаных на левой груди, чаще всего - рядом с Чертополохом. Гражданам рекомендуется избегать путешествий в одиночку и держаться подальше от лесных дорог, когда это возможно.{^n}{^n}Новости, наблюдения или доказательства смерти должны быть представлены Коменданту Кригу в тюрьму Чертополоха. Награда - 400 королевских крон - за захват и доставку Кровавого Джека живым.

tagLoreObj_CriminalA03Name=Приговоры - страница 3
tagLoreObj_CriminalA03Text=Эверетт - культист крови.{^n}{^n} Язычник, пьющий кровь. Известный сподвижник хтонского культа и вербовщик еретиков. Перед лицом закона, Эверетт явил ярость тайных заклятий стражам порядка и скрылся. Чрезвычайно опасен. Людям, не обученным иметь дело с языческими ритуалами, лучше держаться подальше.{^n}{^n}Новости, наблюдения или доказательства смерти должны быть представлены Коменданту Кригу в тюрьму Чертополоха. Награда - 1200 королевских крон - за захват и доставку Эверетта - культиста крови живым.

tagLoreObj_BookC01Name=Гильдам Арканум - страница 1
tagLoreObj_BookC01Text=Чтобы наблюдать потоки эфира, нужно сначала научиться оценивать неотъемлемый риск. Темное искусство - не игрушка и не инструмент, предназначенный для злоупотреблений. Бесчисленные молодые мистики погибали по неосторожности и халатности. Правильное управление эфиром требует многолетней практики под тщательным наблюдением Гильдам Арканум, единственного официально санкционированного заведения по обучению и исследованию искусства темной магии. Не путайте читаемые тут лекции с учением о гипотетических ведьмобогах, распространенное заблуждение среди необразованных. Это не боги. Существует единственная реальность и одна наука о темной магии.

tagLoreObj_BookC02Name=Гильдам Арканум - страница 2
tagLoreObj_BookC02Text=Для ускорения исследований мистиками живых и мертвых, мы обратимся к работам мастера Майвен, талантливейшего мистика третьего века нашей славной империи. Мастеру Майвен удалось подчинить неизбежно оказывающие разрушительное воздействие потоки эфира своей воле, чтобы поставить защитный барьер вокруг себя. Эта техника является отличным примером того, как Гильдам Арканум постоянно стремится разорвать наши представления об эфире, создавая совершенно новые школы мысли в рамках темных искусств.

tagLoreObj_BookD01Name=Происхождение слисов - страница 1
tagLoreObj_BookD01Text=За всю историю нашей великой нации, нет большего злодеяния, чем создание вида, называемого слис. Частично человек, частично змея, слис является свидетельством опасности темных знаний Гильдам Арканум, ужесточение санкций в отношении магических практик явно не достигло цели.{^n}{^n}Своим происхождением слисы обязаны Освальду Харгейту. Опираясь на состояние семьи, движимый страстью к исследованиям, Освальд стремился оставить свой след в науке. Он не знал, что его наследие ляжет вечным пятном на всех мистиков и их искусство.

tagLoreObj_BookD02Name=Происхождение слисов - страница 2
tagLoreObj_BookD02Text=Освальд Харгейт твердо верил, что эфир может быть использован для создания новой жизни. Будучи убежденным в том, что сможет заменить собою богов, Освальд отправился выполнять свои отвратительные исследования в и по сей день неизвестное место.{^n}{^n}Хотя не так много известно точных деталей о его исследованиях, результаты их - вполне ясны. Назвав свое творение слисом, использующим для движения скольжение и имеющим змеиную нижнюю часть тела, Освальд торжественно объявил о своих достижениях обществу Арканум. Тварь имела туловище человека и хвост змеи, хотя его морда тоже несла черты рептилии с отличалась от обоих видов. Ее глаза смотрели с оттенком человеческого горя, хотя оно было явно притуплено недостатком ума, без намека человеческой совести.{^n}{^n}Работы Харгейта привели в шок вопиющим пренебрежением к богам и их ремеслу. После краткого судебного разбирательства, Освальд был уличен в нарушении общественных устоев и был заключен в тюрьму на всю оставшуюся часть своей жизни. Образец был уничтожен, а его прах развеян по ветру. Освальда был за решеткой, а слис мертв, все считали, что кошмар закончился; но мы были не правы.

tagLoreObj_BookD03Name=Происхождение слисов - страница 3
tagLoreObj_BookD03Text=Когда первые слисы начали появляться в районе, известном как Болота Нечисти, стало ясно, что Освальд создал не единственного слиса. Поскольку его лаборатория так и не была найдена, чиновники могли только догадываться о происхождении нового вида. Слисы оказалисьи невероятно инвазивными, легко доминировали в любой местной пищевой цепи и воспроизводились с угрожающей скоростью.{^n}{^n}С умножением их числа, слисы выработали примитивную племенную иерархию, некоторые члены заняли главенствующее положение над другими. И, пожалуй, самое тревожное, сообщалось, что среди слисов появились шаманы, что указывает на сильную связь с эфиром и, возможно, их неестественное происхождение.{^n}{^n}Все усилия, направленные на уничтожение слисов, оказались бесплодными, они просто появлялись на новом месте из скрытых в пещерах гнезд. Это, без сомнения, подтверждает, что действия одного высокомерного человека будут ощущаться бесчисленные поколения.

tagLoreObj_BookD04Name=Журнал Харгейта - страница 1
tagLoreObj_BookD04Text=Первый день в моей новой лаборатории. Я должен сказать, что очень рад, наконец, начать. Дни торчания за книгами закончились. Пришло время, когда изучению старых фолиантов настал конец. Теперь, надо ставить на свои собственные исследования, чтобы достичь новых горизонтов, на идеи, что еще не рассматривались. Наш священный долг, как ученых - оставить след в мире!{^n}{^n}Моя жена, Хелен, и моя дорогая дочь Эллена присоединятся ко мне в ближайшее время в нашем новом доме. Хелен выразила озабоченность, что наша маленькая девочка растет в лаборатории, как далеко не у всех родителей, но я успокоил ее. У Эллены будет все, что потребуется, ведь Чертополох находится всего в нескольких минутах гребли, стоит ей только попросить приятеля.{^n}{^n}Вместе, Хелен и я собираемся сделать что-то, о чем ученые не смели даже подумать: создать новую форму жизни. Эфир является удивительным источником энергии, но никто и не думал приложить его эффекты к органическому материалу. Опыт Елены в биологических науках должен оказаться очень ценным в этом начинании.

tagLoreObj_BookD05Name=Журнал Харгейта - страница 2
tagLoreObj_BookD05Text=По рекомендации Хелен, я выбрал скромную зеленую болотную гадюку в качестве основы своего эксперимента. Короткая продолжительность жизни и быстро регенерирующая кожа очень поспособствую исследованиям. Первые результаты казались многообещающими. Использовав высококонцентрированный эфир, мы смогли привить различные мутации образцам, создав новые конечности или побуждая их к гигантизму. К сожалению, ни один из образцов не прожил дольше пары недель, высшие функции мозга, похоже, не в состоянии справиться с проведением дополнительных телесных элементов.{^n}{^n}Для нашего второго пакета экспериментов, мы отобрали несколько гроблов, пойманных местными охотниками. Результаты были... Интересными, по меньшей мере. Хотя это не было тем прорывом, что я искал, мы, кажется, движемся в правильном направлении. Тупые гроблы способны адаптироваться к новым телам, но их примитивное и отвратительно нескладное телосложение выставит меня посмешищем среди коллег. Нет, я должен довести эксперименты до логического завершения. Хелен может косо на это смотреть, но следующий шаг для меня ясен, как день...

tagLoreObj_BookD06Name=Журнал Харгейта - страница 3
tagLoreObj_BookD06Text=Я отослал Хелен и Эллену на лето, навестить семью в столице в то время как сам продолжаю работу в одиночку. Я поручил нескольким сомнительным лицам набрать "добровольцев" для следующего этапа моего исследования, простых бродяг и Ровари, людей, по которым никто не будет скучать. Цену они заломили значительную, но я готов платить сколько угодно, когда так близок мой прорыв.{^n}{^n}Образцы прибыл посреди ночи, доставили их в клетках, как и обещали. Мои сотрудники взяли плату и оперативно испарились, не задавая вопросов. Честно говоря, они выглядели немного странно. Но я был невозмутим. Они простаки, не способные понять важность моей работы.{^n}{^n}Образцы я начал облучать утром, их испуганные крики эхом отдавались по всей лаборатории. Я объяснил им, что они были выбраны для важного эксперимента, что их жизнь, наконец, имеет смысл и цель. Сволочи должны были благодарить меня, но вместо этого они осыпали меня проклятиями, называли сумасшедшим и преступником. Я отклонил их обвинения и приступил к работе. Было много дел.

tagLoreObj_BookD07Name=Журнал Харгейта - страница 4
tagLoreObj_BookD07Text=Хелен и Эллена вернулись рано. Пока Эллена занималась со своими игрушками в жилых помещениях, Хелен спустилась в лабораторию, чтобы найти меня в разгаре последнего эксперимента. Ужас на ее лице я никогда не забуду. Я пытался быть разумным. Я объяснил, что все, что она увидела, было лишь ступенькой, что эти мужчины и женщины умерли не зря, что наши усилия не стоило растрачивать на змей и гроблов. Но она не поддалась.{^n}{^n}Моя жена, мой партнер, предала меня в самый критический момент. Моя работа слишком важна, чтобы позволять вмешиваться эмоциям. Я сделал единственную разумную вещь. Пусть история судит мои действия...{^n}{^n}Закончив печальное дело, я вернулся к своим результатам. Человеко-змеиные гибриды доказали свою нестабильность и жестокость. Я был избит несколько раз, пока пытался изучить их физические функции, но эти атаки оказались много больше, чем вспышками ярости на грани смерти. Все образцы умерли вскоре после процедуры. Вскрытие показало неполную гибридизацию внутренних органов. Из-за несформированной пищеварительной системы смерть была неизбежна. Но мне показалось, что, возможно, все испытуемые были слишком стары для процедуры, с ними не добиться успеха. Если я начну снова, с более юными кандидатами, то, возможно, получу, наконец, результаты, которых я добивался...

tagLoreObj_VillagerNoteE01Name=Внимание: угроза нападения гроблов возрастает
tagLoreObj_VillagerNoteE01codexTitle=Внимание: угроза нападения гроблов
tagLoreObj_VillagerNoteE01Text=Магистрат Чертополоха получил доклады о деятельности гроблов в данном районе. Гражданам рекомендуется защитить свои дома от гроблов, спрятать лом и ценные вещи. В то время, как встречи с отдельными гроблами редко приводят к травмам, весьма желательно, чтобы граждане избегали крупных сборищ этих тварей.{^n}{^n}Лагеря гроблов характеризуются языческими тотемами и грудами похищенного имущества. Если вы обнаружите присутствие тотемов в вашем районе, не приближайтесь к ним. Немедленно сообщайте об этом в соответствующие компетентные органы.


#Random Old Arkovia Notes
tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01Name=Журнал Малроса Хаса
tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01Text=Я думаю закончить все это. Но я сам был очевидцем того, что происходит, если попробовать. Хорошие люди, доведенные до безумия этим... Этим проклятием... Я не виню их за то, что они пытались избежать этих нескончаемых мучений, даже если избежать этого, казалось бы, невозможно. Нет способа. Мы связаны с нашей плотью и костями, даже если они сгнивают на ветру времени.{^n}{^n}Некоторым, нож несет резкое напоминание, что мы когда-то жили. Есть те, кто охотно приобщается к этой вновь обретенной радости, рубя друг друга на части, по нисходящей спирали упадка и разврата. Я не могу отрицать искушения присоединиться к тем, кто на улицах проливает свою кровь на холодные камни. Когда я смотрю на свои гниющие руки, я начинаю удивляться, как могу писать, если еще не слишком поздно даже удивляться. Как долго будет длиться эта пытка? Как долго мы будет распадаться, прежде, чем,  наконец, обретем свободу?

tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01Name=Вердикт
tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01Text=Эта запись о назначении окончательного вердикта относительно практики некромантии и ее распространения в арковианском обществе.{^n}{^n}Высший суд рассмотрел дело Олурокка, который преднамеренно и сознательно провел презренный акт воскрешения умершей жены ближнего своего и, используя ее, мучил и эксплуатировал жертву, ради личного удовольствия и получения финансовой выгоды. Под тяжестью неопровержимых доказательств и свидетелей сего, у суда не было выбора, кроме как приговорить некроманта Олурокка к смертной казни, через повешение.{^n}{^n}Это преступление - капля в море грехов, совершенных некромантами в нашей земле. Люди творили зло, против них должны быть предприняты адекватные действия. Из-за этого, и бесчисленного множества других преступлений против природы, против богов и против Арковии, да будет всем известно, что практика некромантии, самое мерзкое из древнейших знаний, отныне запрещено на землях Арковии под страхом самого строгого наказания. Лица, признанные виновными, должны перевозиться без суда и следствия, к Башне Мучений, где они должны быть заперты в одну из самых глубоких ям страданий до конца своих дней.

tagLoreObj_OldArkovia_BookA01Name=Запретное искусство - часть 1
tagLoreObj_OldArkovia_BookA01Text=Они шепчутся о нас, когда думают, что мы не слушаем. Они опасаются того, что мы можем сделать, и все же, они жаждут этого. Это в природе человека - бояться того, что он не понимает, наше искусство ничем не отличается. Некромантия никогда не занимала высоких позиций в арковианском обществе, но только в последние годы мы столкнулись с таким ростом враждебности.{^n}{^n}С недавним официальным указом высшего суда, мы стали не просто изгоями, мы - преступники. Они не понимают, что преступление, совершенное в тот день, было против стремления к знаниям и улучшения положения наших людей. Они уже начали преследовать братьев моих под видом правосудия и сажать их глубоко в логово пыток, называемое Башней Мучений. Я полагаю, только вопрос времени, когда они придут стучаться в мою дверь.

tagLoreObj_OldArkovia_BookA02Name=Запретное искусство - часть 2
tagLoreObj_OldArkovia_BookA02Text=Женщина с лицом полным горя и отчаяния пришло ко мне домой сегодня утром. Я должен признаться, подумал, что ее яростный стук положил конец моей свободе. Я боялся открыть дверь, но там была всего лишь она, вся в слезах, со свертком на руках.{^n}{^n}Она умоляла меня помочь, говорила, что боги отвернулись от нее во время наибольшей потребности. Дрожащей рукой я открыл сверток и увидел неподвижное лицо ее младенца. Он был мертв не более чем один день. Ее молящие глаза жгли меня, но я не мог сделать то, что она просила. С великой скорбью, я прогнал ее.{^n}{^n}Если бы я сделал, как она просила, ребенок бы стал монстром, мерзостью, не подходящей для этого мира. Есть некоторые вещи, которые даже человек бесконечного высокомерия, не может... Не должен делать.

tagLoreObj_OldArkovia_BookA03Name=Запретное искусство - часть 3
tagLoreObj_OldArkovia_BookA03Text=Я слышу, как они суетятся снаружи. Они пришли, наконец, и в большом количестве. Мудрые...{^n}{^n}Множество историй о моей персоне было сложено на протяжении веков, большинство из них - сильно преувеличены, однако, они способствовали моим целям - помогали оставаться свободным от злоупотреблений и помех. Похоже, что даже истории не помогут мне удержать арковианцев.{^n}{^n}Я должен закончить эту запись, так как они скоро начнут пытать меня. Я не боюсь того, что будет дальше. В конце всего, они будут прахом, и только я останусь...{^n}{^n}Уроборуук


#Cronley's Mine Notes
tagLoreObj_Cronley_NoteA01Name=Записка Уилкинса
tagLoreObj_Cronley_NoteA01Text=Говоря по-простому - на лагерь, наконец, перестала нападать нежить. Не то, чтобы я жалуюсь, но должен же человек задаться вопросом - почему. Буквально на днях мы потеряли троих на западной стене, когда куча мертвецов вырвалась из-под тел и застала всех врасплох. Они постоянно давят на нас, без конца находясь в поле зрения. Черт, уверен, что видел некоторых из наших там. Сейчас я не из главных, но кажется, это только вопрос времени.{^n}{^n}Босс говорит, что мы выиграли, что Старая Арковия принадлежит банде. Он даже звал своих главных помощников присоединиться к нему в шахте в чем-то, вроде праздника. По мне - еще рановато праздновать, но никто не спрашивает, что думает Уилкинс.

tagLoreObj_Cronley_NoteA02Name=Записка "Громилы" Романова
tagLoreObj_Cronley_NoteA02Text=Босс говорит, что я правильно сделал, разбив их бродяжьи черепа за сокрытие пищи. Говорит еще, что я следующий в очереди на присоединение к нему и его братьям по новой заре. Я видел, что эти мальчики могут, благодаря зеленым кристаллам в их плоти. Они способны разорвать человека пополам, как буханку хлеба. Но я также слышал, как они кричали, когда Кронли вживлял кристаллы. Звучало это даже хуже, чем в прошлый раз, когда он наложил свои лапы на женщину из бродяг.{^n}{^n}Но капле боли не  превратить меня в какого-то слабака. Никому здесь не переплюнуть Громилу!

tagLoreObj_Cronley_NoteA03Name=Окровавленная записка
tagLoreObj_Cronley_NoteA03Text=В третий раз эта парочка с бледной кожей и в мантиях, мужчина и женщина, показались у убежища. Хозяин велел пропустить их, так что я пропустил.{^n}{^n}Весь лагерь загудел, когда эти двое появились у нас. Может быть, дело в их глазах. Это тревожное зеленое свечение напоминает мне о мертвых.{^n}{^n}Или, может быть, я просто переволновался, потому что кристаллы Кронли торчат в спине и, кажется, вибрируют, когда эти двое рядом; похоже, они вообще отмороженные. Голосов, которые я слышу, когда сплю - уже достаточно, чтобы сделать человека напряженным. Другие говорят, что тоже слышат их, но никто из нас не может вспомнить, что они шепчут. Босс говорит, что это пройдет, что это всего лишь часть вхождения в ряды его доблестной армии. Этой его чертовой новой заре стоит поторопиться.

tagLoreObj_Cronley_NoteA04Name=Выдержка из Анналов Арковии
tagLoreObj_Cronley_NoteA04codexTitle=Анналы Арковии
tagLoreObj_Cronley_NoteA04Text=Странные времена начались, когда решил король отречься от престола по собственной воле. Странности продолжились, когда он бросил свой двор. Не было иного пути сохранить все. Король Рован, третий представитель династии, был поражен безумием. По возвращении из успешной кампании против варварских племен с Пика Агаронда, король впал в бред из-за случайной встречи с усталым путником, которого он звал Могдрогеном. Рован, в своей щедрости, предложил старику своего коня. Человек, и именно здесь история короля теряет всякий смысл, предложение отверг и, говоря в полголоса, чтобы только его величество мог услышать, передал Ровану предупреждение.{^n}{^n}Старик наплел пророческой лжи о крахе нашей великой нации и упадке светоча запада, самой Арковии. Он умолял короля оставить свой титул, богатство, даже свою личность. Были некоторые приближенные, которые призывали Рована осознать свое безумие, но жадные главы знатных Домов Арковии видели в этой трагедии только возможность захватить власть. Королева, жемчужина Арковии, плакала пред царем ее и просила его пересмотреть свое решение; но Рован был настроен решительно. Одним указом, он прервал королевскую династию и отказался от своего титула короля Арковии. Слово о безумии короля быстро распространилось среди населения. К моему великому удивлению, некоторые из его подданных последовали примеру Рована, отказавшись от всяких средств к существованию, влача унылый образ жизни своего правителя, в бедности и без личности.{^n}{^n}Прошло шесть недель с того рокового дня. Королева лежит мертвой в своих покоях. Говорят, что она умерла от горя, от потери своего короля, но я подозреваю, что, скорее, по другим причинам. Двор в хаосе, все великие Дома перессорились между собой за опустевший трон. Конца не было видно этим склокам без четкой очереди на престол, и мой покровитель, Людос Вагра, призвал к образованию олигархии, управляемой главами благородных Домов.{^n}{^n}Ничего хорошего из этого не выйдет. В этом я уверен. В эти дни я не могу помочь, но интересно, а что если пророчество Рована накликало беду. Или, возможно, буря зрела давно, но мы были просто слишком слепы, чтобы увидеть это. Я боюсь за Арковию. Я боюсь за ее души.{^n}{^n}Теодокус Вагра, летописец из Арковии.

tagLoreObj_Cronley_NoteA05Name=Записи Кронли - Часть I
tagLoreObj_Cronley_NoteA05Text=Когда атаки прекратились и эфириалы отправили своих посланников, они прекрасно знали, что держат нас за яйца. Все, что они должны были сделать - это хорошенько нажать, и любой человек тогда спел бы им песенку нехуже, чем в Эруланской опере; но им никогда не справиться с Дариусом Кронли. Они пришли, двое, люди в мантиях. Единственное, что выдавало их - глаза. Глаза горели, болезненным эфирным огнем зеленого цвета. Они предложили мне сдаться, прожить свою жизнь, в качестве сосуда и заводчика для их растущей армии. Я насадил их головы на шипы. Посмотрим, смогут ли эти духи выжить.{^n}{^n}Но когда они вернулись снова, с новыми условиями, то... То они говорили на моем языке. Я должен был быть частью их великого замысла, хозяином своей собственной армии эфирных людей. Все, что я должен был сделать - понять их мотивы и посадить один из их кристаллов в своей шахте. Остальное, по их словам, будет раскрыто со временем.

tagLoreObj_Cronley_NoteA06Name=Записи Кронли - Часть II
tagLoreObj_Cronley_NoteA06Text=Эфириалы ушли. Они направились на север, к Усадьбе, чтобы раздавить человека из сопротивления, организовавшего проклятый Черный Легион. Я оставил один из их кристаллов, но с одной оговоркой: искоренение Перекрестка Дьявола. Это задача, которой я буду заниматься с большим удовольствием. Есть так много способов, которыми я мог бы выжать жизнь из Бурбона, но, к сожалению, мне придется довольствоваться только одним. Возможно, после того как я обезглавлю его искалеченное тело, то засуну кусок эфирного кристалла ему в жопу и верну его в качестве личного слуги. Тогда я смогу убивать его снова и снова, и снова.{^n}{^n}Но сначала я должен закончить свою славную армию. Очередная партия стремящихся в последователи прибудет в течение часа. Они не имеют ни малейшего представления о том, что за страдания и муки ждут их. Я иногда жалею, что большая их часть умрет во время процедуры. Неудачники, из которых получатся разве что игрушки для утех, их крики эхом потятся через туннели. Пожалуй, сегодня надо будет перерезать кому-нибудь горло, просто для веселья.


#AreaC Notes
tagLoreObj_HiddenWealth_MapName=Завещание Мартоса Эверброка
tagLoreObj_HiddenWealth_MapCodexTitle=Воля Эверброка
tagLoreObj_HiddenWealth_MapText=Здесь записана последняя воля и распоряжение Мартоса Энтони Эверброка II.{^n}{^n}Своей дочери, дорогой Лиззи, я оставляю усадьбу и окружающие ее сады. Пусть земля, которая благословляла нашу семью урожаем из поколения в поколение, продолжает обеспечивать тебя и детей твоих. А теперь мои тупоголовые сыновья, Эдрик и Энтони, вы наполнили мои последние годы своей бесконечной грызней за наследование моего состояния. Для вас, я не оставляю ничего, кроме этих слов. {^n}{^n}Я велел работникам зарыть золото где-то на землях Эверброков. Теперь у вас есть только два варианта: покончить с вашими жалкими жизнями и начать все заново через изнурительный труд, также, как ваш прадед сделал до вас, или промотать свою молодость в поисках того, чего вы не заслужили. Я надеюсь, вы сделаете правильный выбор.{^n}{^n}*Внизу, едва можно разглядеть какие-то каракули, сделанные другим почерком: На холмах, по дороге от Торнсбери. Принеси взрывчатки.*

tagLoreObj_TrappedAndAloneName=Дневник Элары
tagLoreObj_TrappedAndAloneText=Снова этот кошмар. Я в старом склепе, со свечой, едва освещающей путь. В углу я вижу пару красных светящихся глаз. Они подходят ближе... Ближе... Потом, прежде чем я могу разобрать, чья именно это тень, существо испаряется.{^n}{^n}Я пытаюсь бежать, но каждый проход засыпан щебнем и камнями. Нет выхода. Я оборачиваюсь, чтобы увидеть его своими глазами еще раз, разглядывающего меня. Я слышу смех, смех ребенка. Потом все это загорается. Я стараюсь закричать, но ничего не выходит. Глаза просто смотрят вперед, пока я корчусь в огне.{^n}{^n}Я просыпаюсь, вся в поту. Это повторяется пять ночей подряд. Кошмары становятся все более частыми, и я не уверена, сколько еще смогу терпеть. Это может быть глупость, но, возможно, пора нам уйти из этого чертова места.

tagLoreObj_AreaCThornsburyDiary_Name=Выдержки из Дневника Дайлы
tagLoreObj_AreaCThornsburyDiary_Text=Оливер запрещает мне писать. Он говорит, что моя голова забита мечтами, когда много работы на ферме. Так что, я пишу по ночам, когда он спит. Он не сможет остановить музу, которая тянет за ниточки мое сердце.{^n}{^n}Крепкая Ива, Дайла Торнсбери{^n}{^n}Ветви ивы мерно стучали в окно спальни, очередная туча собиралась на горизонте, но Дайла не могла избавиться от ощущения, что это не просто еще один дождь. Она села в постели и бросила быстрый взгляд на мужа - Оливера. Он все еще крепко спал. Даже ураган не помешал бы сну этого человека.{^n}{^n}Дайла встала, стараясь не шевелить одеяло мужа. Она на цыпочках подошла к шкафу и достала обмундирование: прекрасно сшитый кожаный доспех и верный меч, Грозовое Сердце. Лезвие замерцало электричеством, когда она вынула его из ножен. Его очарование было также сильно, как в день, когда она нашла его в гробнице к северу от Бастиона Скорби. Дайла вытерла лезвие и повесила ножны на пояс. Она в последний раз взглянула на Оливера, прежде чем выйти в дверь. Будет лучше ему не знать о ее маленьких ночных прогулках. Он просто умрет от беспокойства, а Дайла не могла терпеть его одержимости ее безопасностью.{^n}{^n}Ветер растрепал волосы Дайлы, когда она вышла из парадной двери. Дождь уже занимался; политая земля превращалась в грязь. Дайла осторожно ступала по камням и бугоркам, где земля была еще твердой. Наконец, она достигла плакучей ивы, где глубокое чувство страха сразу же охватило ее.{^n}{^n}"Я знал, что ты придешь приветствовать меня, моя дорогая Дайла", ужасный голос звучал из-за дерева. Дайла выхватила Грозовое Сердце, его искрящаяся поверхность осветила капли дождя и тумана. Темная фигура показалась и спокойно подошла к ней. Она не могла разглядеть лица этого человека, но она хорошо знала, кто он такой. "Нууу, так ты встречаешь брата?", человек снова заговорил. Дайла не сказала ни слова. Вместо этого, она позволила говорить вместо себя своему мечу. Фигура мастерски отражала ее удары своим горящим мечом, который оставлял в воздухе полосы пламени с каждым ударом. "Я вижу, ты практиковалась", сказал человек с улыбкой на губах.{^n}{^n}Гроза трещала в небе, молнии полыхали с небес, на краткий миг освещая сцену. Свет молнии показал лицо противника Дайлы, ужасное, сильно разложившееся лицо ее умершего брата. "Дравис", прошипела сквозь стиснутые зубы Дайла. Она увернулась от еще одной атаки...

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA01Name=Записка Уолтера
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA01Text=Я вижу дым над поместьем Эверброка. Они почти все здесь, кто остался. Я забаррикадировал двери и окна, как мог. Все, что остается теперь - ждать, когда они придут к нам.{^n}{^n}Жена настаивала, чтобы мы бросили ферму и бежали на Усадьбу, но будь я проклят, если позволю каким-то зеленоглазым уродам выбить меня с нашей земли. Наша семья трудится на этой ферме несколько поколений, просто оставить ее при первых признаках опасности - грех. Пускай эти трусы с Усадьбы бросают свои поля. Когда все уляжется, я по-прежнему буду собирать урожай, а они окажутся дураками.

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA02Name=Обожженая эфиром записка
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA02Text=Я знаю, как ты любишь все забывать, так что я написала тебе список на этот раз. Имей в виду, не смей даже показываться здесь без всего, что есть в этом списке.{^n}{^n}- Один мешок муки{^n}- Буханка хлеба{^n}- Два десятка яиц{^n}- Три бутылки Эруланского Красного{^n}- Забери платье у швеи{^n}{^n}*В нижней части списка, вы видите нацарапанное другим почерком дополнение: десяток роз.*

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA03Name=Записка Уолда
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA03Text=Мы оторвались! Я не могу поверить, что нам удалось, эфириальские ублюдки отстали. Они никогда не подумают искать здесь, в пустыне. Здесь же ничего нет, одни деревья и скалы. Конечно, ничего для них.{^n}{^n}Я пошел вперед и разбил лагерь, пока некоторые из парней пошли собирать ягоды и дрова. Они должны вернуться в ближайшее время. Может, не сразу, но, я думаю, мы сможем превратить это место в дом вдали от дома. Черт, даже птицы находят его привлекательным. Я вижу, как некоторые из них кружат над головой, время от времени.

tagLoreObj_AreaCAetherial_NoteA01Name=Кадавр
tagLoreObj_AreaCAetherial_NoteA01Text=Консенсус достигнут. Усадьба падет через две недели. С Вестником, несущим с севера лишь пожар, я создам силу, способную одолеть человеческую крепость на западе. Реаниматоры неустанно работают в клетках, заливая дар эфира в людей и троллей, отловленных для этой цели. Но настоящая работа будет проводиться в сарае.{^n}{^n}Это правда, что люди оказались... Не лучшими сосудами, их ум борется с большей силой, чем можно представить. Но плоть? Она податлива, легко меняется. Я смотрю на трупы, заполняющие сарай вонью разложением, не как на знак того, как хрупка их жизнь, но как на холст; холст, на котором мы будем рисовать будущее Каирна.{^n}{^n}Теодин Марсель, Хирург

tagLoreObj_BlackLegion_NoteA01Name=Доклад разведчика Черного Легиона
tagLoreObj_BlackLegion_NoteA01Text=Я пишу это письмо, чтобы сообщить о чрезвычайной и тревожной деятельности эфириалов к северу от Усадьбы. Я отправился в предгорья и прошел через лабиринт низких каменных стен, заборов и домов. Я был осторожен, чтобы остаться незамеченным от ужасов, которые все еще бродят по непроверенным полям. Я был в долине между двумя холмами на берегу реки, когда стал свидетелем тому, что едва могу понять.{^n}{^n}Неземной черный столб, который не был ни каменным, ни живым, медленно полз по земле, словно низкое облако. Болезненное зеленое свечение жгло глаза, а большое извивающееся щупальце то свисало, то пряталось под панцирь. Я смотрел в суеверном страхе, как нечестивый обелиск замедлился, а затем, вонзил в землю крючки, свисающие со щупальца. Земля начала чахнуть и светиться тем же нездоровым зеленым светом. Потом, обелиск втащил себя под землю. Со звуком, который заставил меня почувствовать, как будто земля умирает, он начал так ярко светится, что я едва мог смотреть. Яд просочился в землю, все жухло и скрючивалось, по мере его распространения.{^n}{^n}Я задержался почти на час в том месте, за это время весь ландшафт вокруг обелиска изменился. Я уже собирался уходить, когда обелиск вылез из земли и пополз к нетронутому участку, чтобы начать цикл снова. Мы должны действовать в ближайшее время, или скоро нечего будет спасать.{^n}{^n} Разведчик 6-го полка Черного Легиона, Реналл Оберач

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA01Name=Записи Авалины - Страница 1
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA01Text=Мы в бегах уже несколько недель. Эфириалы наступают нам на пятки, они распостраняются, как лесной пожар по всей местности. Дети голодают; несколько кусков еды что мы можем собрать из мусора на ходу не хватает для нас четверых. Я не знаю, сколько еще это сможет продолжаться.{^n}{^n}На дорогах говорят, что культисты Х'тона принимают к себе всех желающих, что у них есть еда и кров для всех. Я всегда представляла их себе, как безумных еретиков, воющих на луну, омывающих себя кровью, но обещания безопасности слишком соблазнительны, чтобы пройти мимо. Таллон съеживается при мысли о кровавой клятве, но скорей всего это необходимое зло для выживания. Наши дети не должны голодать.

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA02Name=Записи Авалины - Страница 2
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA02Text=Жизнь среди приверженцев крови внесла изменения в нашу маленькую семью, и главное - мы можем видеть своих детей только после окончания дневных хлопот и ритуалов, которые длятся обычно до самого вечера. Несколько дней подряд я видела их уже после того, как они заснули. Мой муж переживает трудные времена, особенно во время молитв, он называет их богохульными мерзостями, но я напоминаю ему, что мы делаем это ради выживания нашей семьи.{^n}{^n}Лично я помочь ему не могу, но скажите Боги, почему вы не дали нам ничего коме нищеты? А здесь, под защитой Х'тона, мы накормлены и в безопасности. Приверженцы крови дали нам все что обещали и даже больше. Все, что они просят взамен, это наша преданность и немного крови.{^n}{^n}Так что я не могу ничего с собой поделать, после каждого завтрака я пою свои хвалы Х'тону все громче и громче. Порезы от ритуального ножа служат мягким напоминанием того, что мы еще живы, а не гнием в пустошах. Это чувство... Прекрасно. Для Х'тона, это чуство прекрасно...

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA03Name=Записи Авалины - Страница 3
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA03Text=Все начинается и заканчивается с Х'тоном. Теперь я это вижу. Все страдания моей семьи, всю нищету что мы пережили? Это симтомы нашей разлуки с Х'тоном. Приверженцы крови показали мне путь к спасению.{^n}{^n}Я долго и упорно молилась у алтаря, моя кровь долго изливалась на камень, пока ответ не открылся мне. Единственный способ полностью обезопасить мою семью - воссоединиться с Х'тоном.{^n}{^n}Я сделала все необходимое. Жертва будет принесена на рассвете.

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA04Name=Кровь для Х'тона
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA04Text=Я пытаюсь их утешиь. Я говорю им что все будет хорошо. Их глаза широко открываются от страха, когда я ищу место между ребрами и прижимаю к нему лезвие ножа. Они всегда плачут и от этого мне становится немного грустно. Они еще не понимают. Я смотрю, как кровь течет по их голым ногам и стекает в большой бассейн под их подвешенными телами. Падение каждой капли призывает Х'тона.{^n}{^n}Чтобы гарантировать, что я получу всю их кровь, я начинаю с маленьких порезов. Сначала ноги. Потом туловище. И наконец руки. Постепенно они перестают бороться и принимают свою судьбу. Вот теперь - они понимают.{^n}{^n}Кровь не принадлежит им. Они - только хранилище для нее. И теперь она должна быть возвращена. Х'тону, которому она по праву принадлежит. Наконец, страх проходит, и они счастливы свободно отдать свою кровь.{^n}{^n}Преданный слуга Х'тона, Беллор Хейнд

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA05Name=Зов крови
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA05Text=Всю свою жизнь я упивалась кровопролитием. В течение многих лет, я была вынуждена охотиться в тени. Скрываться и охотиться в одиночку. Но я больше не одинока. Наконец-то я нашла того, кто призвал меня{^n}{^n}Х'тон открылся мне и Мрачный Рассвет снял мои оковы. Теперь я с удовольствием собираю кровь для моего Господина. Это наполняет мое сердце и согревает душу, когда я смотрю на последние капли в кровостоке.{^n}{^n}Я была не нужна старому миру. Но теперь, моя новая сила восстала и Х'тон призвал меня. И те кто примет вызов, станут моей добычей.

tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_NoteName=Последняя проповедь: Конец времен
tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_CodexTitle=Конец времен
tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_NoteText=Верные клятвокровцы Х'тона, благодаря великому провидению, мы собрались здесь сегодня, чтобы услышать мою последнюю проповедь для вас. Вы полностью посвятили себя богу, оставив все прошлые отношения, земные блага и свободу воли. Вы доказали, что вы, наконец, готовы стать частью великого целого, получить славный подарок за воссоединение.{^n}{^n}Я должен остаться с избранными, чтобы закончить нашу большую работу, а вы, когда отдадите свои жизни, оставите этот изломанный мир, став на один шаг ближе к концу времен. К тому времени, когда мрачный страдающий мир воссоединится с Х'тоном, самым старым из всего сущего и исправится несправедливость, совершенная тысячелетия тому назад ложными богами! Эти боги - лишь выскочки, которые манипулировали возможностью нашего существования, сделали себя объектами поклонения, которые жили за нашу кровь и труд в течение веков.{^n}{^n}Конец времен принесет гибель своенравным эфириалам и последним приверженцам ложных богов, которые предали своих служителей, а затем отдали бесформенному эфиру, когда цели их были достигнуты. Они препятствовали нам, убивали наших братьев и пытались утвердить господство над этим миром. Тем не менее, мы должны поблагодарить их за пришествие этих эфириалов, которые невольно сделали возможным наше вознесение, уничтожив империю и ее инквизицию. Больше не найти инквизиторов, что охотились на нас, подавляли наши истины, закрывали нам доступ к священным местам. Несдерживаемые больше империей, люди проснулись от ложного сна цивилизации и наши ряды пополнились.{^n}{^n}Не зная историю нашего мира, эфириалы не знают о своей погибели, что за силы мы пробудим. Они не могут предположить каким будет их конец, а как только они поймут, что сами привели его в действие, будет слишком поздно пытаться остановить нас! Наши самые преданные братья вместе с Легионами Пустоты штурмуют Некрополь. Они должны удерживать врагов на последних рубежах обороны, пока те не поймут, что атакуя наши силы, проливая нашу кровь - они кормят наш воскрешающий ритуал. Как только мы понесем самые большие потери, наша конечная цель будет достигнута,  возродиться Логгореан - предтеча конца времен, и тысячи кричащих голосов возвестят о пришествии Х'тона,  и мир вступит в новую эпоху!

tagLoreObj_AreaCNecro_Note01Name=Журнал Ларуки
tagLoreObj_AreaCNecro_Note01Text=Сегодня наступает критический момент в моей жизни, в качестве одной из учениц Уроборуука. Испытание, единственное, что стоит между мной и желанным титулом некроманта - выполнение реанимации.{^n}{^n}Я имела удовольствие видеть нашего господина за работой бесчисленное количество раз. Она действительно мастер своего дела, без реагентов и слов возвращает мертвых к жизни. Уроборуук утверждает, что все это - дело практики и формы, но я убеждена в противном. Его власть над смертью поражает нас всех, даже самых старых его учеников, которые, по собственной прихоти могут призывать духов, исполняющих их волю; но даже им требуются особые руны и фокусирующие призмы, без которых наш мастер запросто обходится. Умерших Уроборуук возвращает не только на службу ему; они, похоже, стремятся угодить своему хозяину, как будто, хотят заработать его благосклонность.{^n}{^n}Но вот, моя очередь присоединиться к элитным рядам Ордена. Я изучала свитки, узнавала обряды, их слова выжжены в моей памяти, благодаря многократному повторению. Я собрала могильный мох и пыль с захороненных костей. Я готова. Завтра, я перетащу душу из-за завесы смерти и заставлю ее поселиться в скелетированых останках. Завтра я выйду из склепа, как полноправный некромант.

tagLoreObj_AreaCNecro_Note02Name=Учение Ордена
tagLoreObj_AreaCNecro_Note02Text=Орден смертного бдения был основана на принципах Уроборуука, нашего бессмертного мастера. Уроборуук учил нас, что никогда не следует прекращать постижение бесчисленных тайн жизни, чтобы еще глубже окунуться в кладезь знаний.{^n}{^n}Для членов Ордена - наш священный долг сохранять и поддерживать знания, независимо от их происхождения или тревожащей природы; не в ведении человека знать о своем назначении. Знание - богатство легко растрачиваемое теми, кто боится их, как свидетельствует недавнее искоренение предшественников нашего Ордена, некромантов.{^n}{^n}Знания о конечной судьбе, что ожидает всех людей, представляют беспрецедентное поле для обучения. Так пусть они попадут к нашим ученикам, чтобы победить страх их смерти, принять ее жестокие уроки. Для них даже смерть - не конец.

tagLoreObj_AreaCNecro_Note03Name=Журнал Уроборуука - Страница 1
tagLoreObj_AreaCNecro_Note03Text=Что-то мощной грядет. Я почувствовал его приближение загодя. Но, словно сон или какие-то далекие отголоски памяти, детали не были ясны мне... До сих пор.{^n}{^n}Я чувствую, он пробивает себе путь через завесу, где-то к востоку от Чертополоха, несомненно, ведая о здешнем потоке потусторонней заразы. Я осмелюсь сказать, его природа ускользает даже от меня; но это ни плоть, ни дух. Я должен узнать, с чем мы столкнемся, и, если возникнет необходимость, запечатать его снова, за барьером между мирами.{^n}{^n}Орден не должен пока связываться с этим вопросом. Я должен сделать это в одиночку...{^n}{^n}Уроборуук

tagLoreObj_AreaCNecro_Note04Name=Журнал Уроборуука - Страница 2
tagLoreObj_AreaCNecro_Note04Text=Я вырву кости из тысяч за это предательства. Немалой ценой мне удалось пережить смертельный удар.{^n}{^n}Я обнаружил большой отряд хтонских извергов. Сначала, я думал, что они были источником силы, что я искал, и потому, я последовал за ними. Пока они путешествовали на восток, я понял, что они тоже ищут то же самое, что и я. Они окончили свой путь у скал в болотах. Последовав за ними, я зашел прямо в засаду и был внезапно атакован сзади.{^n}{^n}Бой был тяжелым, я уничтожил десятки их. Тем не менее, в разгар битвы, некоторые из их вестников окружили моего стража. Я решил, что они хотят уничтожить его; но когда они разом взорвались, порыв хтонской энергии оторвал от меня слугу и разорвал нашу связь. Ожившая масса костей повернулась ко мне, и я понял, что вестники нашли путь к мозгу моего спятившего ожившего создания. Я не понимаю, как они смогли сделать это, но это не было похоже на все, что я когда-либо видел у хтонцев.{^n}{^n}Если изверги из пустоты могут использовать эту способность в большем масштабе, то Орден смертного бдения окажется вне игры. Я должен питать надежду, что то, что я ищу даст ответ, как победить эту тьму. С каждым шагом сила его и питающих его растет. Я должен спешить.{^n}{^n}Уроборуук

tagLoreObj_AreaCZealot_Note01Name=Обет новообращенного
tagLoreObj_AreaCZealot_Note01Text=Когда мир развалился, я не знал, как дальше жить. Только по воле Кимона они нашли меня. Погребенного под обломками и щебнем собственного дома, лишь отец Кимон единственный знал, где меня найти. Именно его руки вытащили меня, обреченного иначе на верную смерть.{^n}{^n}Теперь, когда я здесь, я обещаю сделать все от меня зависящее, чтобы бороться с этим злом и служить делу отца, давшего мне второй шанс. По воле Кимона, я теперь несу свет в мир и спасаю, кого могу. Хвала пресвятому отцу.{^n}{^n}Новообращенный Избранный, Карт Лавин

tagLoreObj_AreaCZealot_Note02Name=Маяк надежды
tagLoreObj_AreaCZealot_Note02Text=Я стала свидетельницей очищающей силы пламени Кимона и никогда не буду колебаться в своей вере. Наши силы почти иссякли перед лицом ужаса, что за пределами понимания, тогда я впервые увидела его.{^n}{^n}Как сияющий маяк в море хаоса, отец Кимон ввязался в бой. Он был пламенным ветром, опаляющим лес, который рос слишком долго, вырубающим скрученные корни, стремившиеся задушить этот мир света. Я знала, что настанет день, когда он избавит нас от этого ужаса. Праведность его сжигает тьму, накрывшую наш мир, и изгоняет зло. Я не подведу его.{^n}{^n}Фехтовальщица Сендра Амбри

tagLoreObj_AreaCZealot_Note03Name=Дневник Кимона - Страница 1
tagLoreObj_AreaCZealot_Note03Text=С посланником нелегко иметь дело. С каждым разменом я чувствую себя так, будто моя жизнь утекает в глубокий колодец. Все кажется еще более темным, а светлое будущее отодвигается во все более длинный туннель. Более слабый человек, не прошедший годы инквизиторской психической подготовки, давно бы сломался.{^n}{^n}Даже когда я пишу это, чувствую, как его энергия сквозит по комнате. Я чувствую ее, словно черви ползают под моей кожей. Он зовет и тянет, призывая меня встать поближе. Я боюсь думать, что будет с любым из моих Избранных, если они слишком близко подойдут к этому лицу. Что будет, я не могу сказать, но подозреваю, что Посланник, в конце концов, сожжет мой разум, а тело приспособит для своих собственных нужд.{^n}{^n}Я боюсь, что некому будет понять или пережить эту тайну. Я один должен взять на себя всю нагрузку, и поэтому я буду закалять себя и терпеть. Я сильно рискую, но судьба мира зависит от успеха Избранных и договора, который я заключил.{^n}{^n}Отец Кимон

tagLoreObj_AreaCZealot_Note04Name=Дневник Кимона - Страница 2
tagLoreObj_AreaCZealot_Note04Text=Есть вопросы, которые царапают мое подсознание. Я попытался оттолкнуть их в сторону, но с каждым разговором с Посланником, их становится все труднее игнорировать.{^n}{^n}Я должен спросить: когда последний демон будет изгнан из этого мира, что с нами будет? В моем сердце, я боюсь, уже есть ответ, но я не осмеливаюсь говорить вслух. Я не сомневаюсь, что я сделал правильный выбор. Сила, которую я возродил будет спасением для человечества от кровавых демонов Пустоты.{^n}{^n}Тем не менее, всегда должно быть зло. А когда нет зла - кого покорять, кто или что, еще более пугающее заполнит эту пустоту? Станем ли мы лучше тех, против кого выступаем? Изначальные не имеют заботы или сочувствия к человечеству. Без оков, эта сила, что я позаимствовал может быть катастрофической, такой же, а может даже хуже, чем Х'тон.{^n}{^n}Теперь я жалею, что не сжег город, где пробудил это древнее существо. Если когда-либо придется остановить его, мне, возможно, придется уничтожить последние оставшиеся знания, дабы избавиться от него.{^n}{^n}Отец Кимон



#Guards

tagNPC_GateGuardA01=Рук - привратник


#Merchants and Other Services

tagNPC_BonusItems=Хранитель Кори

tagNPC_MerchantA01=Руан
tagStoreTitle_MerchantA01=Торговец

tagNPC_MerchantA02=Керрик
tagStoreTitle_MerchantA02=Торговец

tagNPC_MerchantA03=Лютер Могильный
tagStoreTitle_MerchantA03=Скупщик краденого

tagNPC_MerchantA04=Исайя Реддан
tagStoreTitle_MerchantA04A=Особые товары
tagStoreTitle_MerchantA04B=Торговец

tagNPC_MerchantB01=Беневальд
tagStoreTitle_MerchantB01=Необычные товары

tagNPC_MerchantB02=Моррис Бартон
tagStoreTitle_MerchantB02=Скупщик краденого

tagNPC_MerchantB03=Брат Ярон
tagStoreTitle_MerchantB03=Поставщик Избранных

tagNPC_MerchantB04=Паллеор
tagStoreTitle_MerchantB04=Поставщик Ордена

tagNPC_MerchantC01=Маррис Кас
tagStoreTitle_MerchantC01=Бюро находок

tagNPC_MerchantT01=Купец-странник
tagStoreTitle_MerchantT01=Торговец

tagNPC_SmugglerA01=Карлайл
tagStoreTitle_SmugglerA01=Контрабандист

tagNPC_SmugglerA02=Гарри
tagStoreTitle_SmugglerA02=Контрабандист

tagNPC_ReallocatorA01=Мэллоун
tagStoreTitle_ReallocatorA01=Проводник духа

tagNPC_InventorA01=Дарлет
tagStoreTitle_InventorA01=Изобретатель

tagNPC_SmithA01=Ангрим
tagStoreTitle_SmithA01=Кузнец
tagStoreDesc_SmithA01_1={^b}Практический навык
tagStoreDesc_SmithA01_2=Ангрим использует свой многолетний опыт для изготовления смертоносного оружия и укрепления брони.
tagStoreDesc_SmithA01_3= 
tagStoreDesc_SmithA01_4=Изготовляемые оружие, броня и аксессуары могут нести одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA02=Дункан
tagStoreTitle_SmithA02=Кузнец-маг
tagStoreDesc_SmithA02_1={^b}Тайная ковка
tagStoreDesc_SmithA02_2=Дункан использует экспериментальные методы, чтобы наполнять оружие и броню чудесными качествами.
tagStoreDesc_SmithA02_3= 
tagStoreDesc_SmithA02_4=Изготовляемые оружие, броня и аксессуары могут нести одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA03=Валдрик
tagStoreTitle_SmithA03=Кузнец Легиона
tagStoreDesc_SmithA03_1={}Познавший врага
tagStoreDesc_SmithA03_2=Валдрик изучал врагов человечества и научился противостоять их силе, через горнило.
tagStoreDesc_SmithA03_3= 
tagStoreDesc_SmithA03_4=Созданные им оружие, броня и аксессуары имеют одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA04=Хоррус
tagStoreTitle_SmithA04=Павший кузнец
tagStoreDesc_SmithA04_1={}Дар мертвых
tagStoreDesc_SmithA04_2=Хоррус одарен вековыми кузнечными знаниями, благодаря его довольно уникальному... Способу существования.
tagStoreDesc_SmithA04_3= 
tagStoreDesc_SmithA04_4=Созданные им оружие, броня и аксессуары имеют одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA05=Брат Гальвин
tagStoreTitle_SmithA05=Кузнец Кимона
tagStoreDesc_SmithA05_1={}Благославленный Эмпирионом
tagStoreDesc_SmithA05_2=Работа Гальвина считается священной, его молот направляется волей самого Эмпириона.
tagStoreDesc_SmithA05_3= 
tagStoreDesc_SmithA05_4=Созданные им оружие, броня и аксессуары имеют одно из следующих свойств:


#Faction Quartermasters
tagNPC_FactionQuartermaster_01=Эллис
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_01=Кладовщик

tagNPC_FactionQuartermaster_02=Хранитель Ункала
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_02=Хранитель артефактов Бродяг

tagNPC_FactionQuartermaster_03=Витфилд
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_03=Кладовщик

tagNPC_FactionQuartermaster_04=Брат Мулвен
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_04=Оружейник
tagNPC_FactionQuartermaster_05=Брат Адриус
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_05=Оружейник

tagNPC_FactionQuartermaster_06=Хранитель Мальвор
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_06=Хранитель артефактов
tagNPC_FactionQuartermaster_07=Хранитель Поруук
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_07=Хранитель артефактов

tagNPC_FactionQuartermaster_08=Торн
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_08=Кладовщик
tagNPC_FactionQuartermaster_09=Клайнс

tagNPC_FactionQuartermaster_10=Секретарь Анастерии
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_10=Тайны Изгнанницы

#Faction Bounty Tables
tagNPC_FactionTable_01=Стол заказов Перекрестка Дьявола
tagNPC_FactionTable_02=Стол заказов Бродяг
tagNPC_FactionTable_03=Стол заказов Усадьбы
tagNPC_FactionTable_04=Стол заказов Черного легиона
tagNPC_FactionTable_05=Стол заказов Избранных Кимона
tagNPC_FactionTable_06=Стол заказов Ордена смертного бдения
tagNPC_FactionTable_07=Стол заказов Изгнанницы
